indienova.com/steam/game/993850
“塔防”和“益智方块”每个人都可以轻松连锁。 让我们尝试一下你可以连锁多少次。目标999连锁!……每局1~5分钟左右,可在碎片时间轻松游玩的结合了“塔防”和“益智方块”的新感觉游戏!……HP扣减至0便可获胜(使用技能会消耗SP,并且有一定的冷却时间)6.一定时间内持续消除方块就可以增加&
indienova.com/game/nvl
NVL - RPG 游戏中的一个惊人的冒险游戏。一个有趣的战斗回合制,如在 JRPG。……Features:◎ 回合制战斗系统◎ 美丽而多汁的动漫图形◎ 巨大的世界解决了◎ 多种敌人◎ 技巧和法术的组合……◎ +交易卡(阀门批准后)
indienova.com/game/tales-of-winds-tomb-of-the-sol-empire
慢慢接近了古墓遗迹 向着充满幽灵和魔物的墓穴最深处前进!……RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合制 如果实遇到无法前行,有“等级提升……:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落
indienova.com/game/panzer-corps-2
易于上手难于精通,在这款精心制作的回合制游戏中,你的每一个决定,而不是鼠标的点击频率,将会决定战争的结果……游戏中每一个单位都经过了细致的建模和动画制作。……在后一个游戏模式中,你的回合将与合作伙伴一同进行,这样能够将等待时间基本降低到零!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100706
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/game/escape-the-room--1
完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受和猜想。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
版本:Early Access
总页数:50
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