Tsukumono / つくもの / 付者

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“塔防”“益智方块”每个人都可以轻松连锁。 让我们尝试一下你可以连锁多少次。目标999连锁!……每局1~5分钟左右,可在碎片时间轻松游玩结合了“塔防”“益智方块”新感觉游戏!……HP扣减至0便可获胜(使用技能会消耗SP,并且有一定的冷却时间)6.一定时间内持续消除方块就可以增加&

NVL

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NVL - RPG 游戏中一个惊人冒险游戏。一个有趣战斗回合,如在 JRPG。……Features:◎ 回合战斗系统◎ 美丽而多汁动漫图形◎ 巨大世界解决了◎ 多种敌人◎ 技巧法术组合……◎ +交易(阀门批准后)

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……联网对战可以选择自由匹配排位赛,自由匹配分为 1V1 大乱斗;排位赛分为 1V1 2V2。……基本操作 操作与大多数格斗游戏类似,不同玩家可以使用键盘、鼠标手柄进行操作

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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慢慢接近了古墓遗迹 向着充满幽灵魔物墓穴最深处前进!……RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类问题,战斗也是传统回合 如果实遇到无法前行,有“等级提升……:根据 steam 新政策,牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落

装甲军团 2(Panzer Corps 2)

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易于上手难于精通,在这款精心制作回合游戏中,你每一个决定,而不是鼠标的点击频率,将会决定战争结果……游戏中每一个单位都经过了细致建模动画制作。……在后一个游戏模式中,你回合将与合作伙伴一同进行,这样能够将等待时间基本降低到零!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们则会观察到基本网格上 A 点。……区别在于,这次我们将 UV 归一化,这相当于将所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

密室逃脱(Escape the room)

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受猜想。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


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