indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950
这次为安洁拉添加功能显得困难重重。……而只要是编程,就一定和数据脱不了关系。魔兽地图编辑器是一种游戏制作工具,但其本质仍然是数据编辑器。……诸如物品、单位、玩家、点,等等,均可以被归类为【对象】,在魔兽脚本中均来源自【handle】类型
indienova.com/steam/game/246760
原创的回合制战斗系统游戏战斗系统保留了回合制战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……缩减了繁琐移动后的战斗系统,为大家带来动态、快节奏的回合制战斗体验。……高度定制的英雄和单位游戏中不同职业的英雄和兵种都有自己独特的技能树,多样化的升级路线也让游戏战斗充满策略性
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/steam/game/890730
游戏开始后,你的敌方总部在对面, 必须以最短的时间内将敌方的坦克完全摧毁,若未在规定时间内摧毁敌方坦克……向上移动S:向下移动A:向左移动D:向右移动Q : 切换武器游戏开始后,你的敌方总部在对面, 必须以最短的时间内将敌方的坦克完全摧毁
indienova.com/game/castle-push
每个单位都有自己独特的功能,所以你必须战略性地为每种情况选择合适的战斗机。……除了获得单位之外,游戏还提供了在战斗中提高单位伤害和防御的机会。……杀死敌方单位带来的钱可以用来进一步加强团队
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/u/reevisl/blogread/11995
同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一定距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……另外一个改动则是在AI的多样性上进行了一定的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单的AI,……, 技能使用时机的选择, 移动的选择, AI见的配合等.利用扩展出来的AI能力, 制作了更高级的敌兵单位
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)