一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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各类合作者或承包商协作时,确保你游戏工作室拥有全部知识产权。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎也只有游戏

秋风冷雨夜:关于修真游戏的设想[第三次修订]

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★缘法:账户特殊数值,根据玩家阵亡角色修为而定,修为越高增加数值越多,但每个境界只能获得一次,该数值将作用于玩家角色修炼速度增幅……,数值越高增幅越大,一个账户只能存在一个角色,彻底阵亡后才能创建新。……护甲:可分为衣物首饰等分类,亦可简化,具备各种功效属性,功法法宝等相互作用。无绑定,认主

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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年发售游戏首发公告。……当然这也疫情有关,因为疫情打乱了原定游戏开发计划。"……我想拿回我的账户,求求了,帮帮我!”

大牌如何玩游戏:品牌游戏化举例

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其实从其海报来看,就可以知道,杜蕾斯所谓进军游戏业与游戏真正的关系并不大,而更多是以游戏为一种流行文化符号……而之所以采用游戏厅(PLAYland)这种方式,在其前言之中也略见端倪:“有趣”、“好玩”、“快乐”……,就会在 Twitter 账户上有所展示

机甲迸发(MECHBLAZE)

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和本作关系密切作品ASTRO PORT作品,共享着一个名为ASTRO SAGA庞大世界观,无论从哪一作开始玩都可以充分享受乐趣……和本作关系密切作品2STEEL STRIDERhttps://store.steampowered.com……因时间线本作基本相同,所以仲矢广没有登场。关于游戏概要秘密基地已然陷入火海,土崩瓦解

机甲迸发(Mechblaze)

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和本作关系密切作品 ASTRO PORT 作品,共享着一个名为 ASTRO SAGA 庞大世界观……和本作关系密切作品 2 STEEL STRIDER https://store.steampowered.com……因时间线本作基本相同,所以仲矢广没有登场。 关于游戏 概要 秘密基地已然陷入火海,土崩瓦解

咒语力量:征服埃欧大陆 - 恶魔祸害(SpellForce: Conquest of EO - Demon Scourge)

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而后不断更换宿主,积蓄实力,直到你恶魔忠仆无人敌;亦或将恶魔灵魂绑定至强力神器,供军队加以使用。……新冒险、新单位、新力量 有了这 25 种新单位,包括各式各样强大恶魔巨人新阵营,你法师想必不会缺敌人盟友……超过 30 种新晋升,更可大量丰富麾下单位,让士兵们在面对本扩展包内含 120 余个新冒险新任务时更加从容自若

杉果娘:杉果日报:国产佳作《昭和米国物语》官宣;任天堂今年或有大动作

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一切开端是 EA《星球大战》射击游戏社区负责人之一 Andy McNamara 发布一条推特。……,账户球员及点数被黑客们一扫而空。……黑客只要知晓交易市场内排名靠前用户 ID、EA 帐号或主机绑定账户,就能假装成玩家本人说服 EA Help

追逐光环:钢铁风暴(Chasing Halo:Iron Storm)

indienova.com/steam/game/2024010

团队战术竞技射击游戏,拥有锻造车辆、新颖玩法、精致画面、震撼场景。……在三方会战中,运用精湛技术策略,横扫千军、独树一帜!……、90作战单位同场竞技,运用团队策略获得沉浸式PVP体验

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950

实现NPC对话,变量数据类型,按钮马甲 我在地图上放置了一个新单位。……为了让玩家便于理解,我们也可以设置互动NPC所属玩家为玩家2(蓝色)以外玩家。……数据一定有类型区分,因而每一个变量都一定有专属一套专用于对这种数据类型进行操作函数

版本:Early Access


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