CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

能否分享下我们在碰撞检测上做了哪些优化策略?……美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位?……我们在用户黏性上有做哪些措施

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

能否分享下我们在碰撞检测上做了哪些优化策略?……美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位?……我们在用户黏性上有做哪些措施

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

能否分享下我们在碰撞检测上做了哪些优化策略?……美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位?……我们在用户黏性上有做哪些措施

SD GUNDAM 激斗同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)

indienova.com/steam/game/824550

外观上以在战场活动的兵器的风化效果表现,玩家可以亲手操作展现生动动作的MS。……玩家所面临的各种任务,可以与僚机一同共3架机体出击。……逆袭的夏亚机动战士高达 逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣机动战士高达UC机动战士高达F91机动战士海盗高达机动战士V高达机动武斗传

从动漫涉足游戏的 Viz Media 公布首款作品

indienova.com/indie-game-news/the-world-next-door/

宣传图出现了三名角色,右边的男性角色戴着羊头面具、手掌好像魔化一般;中间的是一个身材曼妙、穿着热辣,同样戴着面具……这次的合作无论在产品调性,目标受众,还是产生的收益上,都极有可能最终达成双赢:Rose City Games 可以借助……Door 是否也会延续这种发展脉络

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

indienova.com/steam/game/1135300

King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续,……此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一。……此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Q一般来说,新游戏的宣传从什么时候开始可能会比较好?……叶千落:其实这个没有什么刻意要注意的,硬要说,就是和发行沟通下哪些其实可以统一包装下。……Q能否大致透露一下《戴森球计划》海外和国内的销售占比

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-100/

阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……可悲的是,三糟糕的表现几乎扼杀了对《阿斯卡隆》三部曲更多的支持和善意,成为了压死骆驼的最后一根稻草。……《暗黑之门》与《暗黑破坏神 2》一样,玩家线上线下都能玩,但只有每月 10 英镑(或一次性 149

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30485

南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……万南梦宫公开全新游戏《JOJO的奇妙冒险:全明星大乱斗R》,本是一款“大乱斗”式的格斗游戏,将有

80款20元以下高分游戏剁手指南 2017冬促版

indienova.com/indie-game-news/80-games-under-20-rmb-in-steam-winter-sale-2017/

元 96%好评 自带中文V 社家游戏之:左边四个死俩系列。……,也可以安装创意工坊的 Mod)马基埃亚尔的传说,俗称 TOME4,神,神!……(虽然我觉得开发团队只是省了个美术钱) 你也可以理解为,像素是构成宇宙最基本的单位,像素的组合和衍生形态有无限种

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)