游戏历史上的今天:《路易吉鬼屋》,《钟楼惊魂》

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Simpson 和其他孤儿一起被 Barrows 家族收养,在到达 Barrows 家族庄园后不久,一个孩子被游戏中的反面人物……Nostalgic Super Famicom)》将该游戏列为 SFC 第二好的恐怖游戏,2018 年,The A.V.……之后,续也陆续登上任天堂自家多个平台,给久盼续的玩家一份惊喜,也让新生一代的玩家了解和接触到这个系列

暴战机甲(BattleTech)

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游戏特色: 在回合战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……参与一场殊死的内战:将自己沉浸在暴力统治者的故事中,为了夺回统治者地位,她发动了残酷的战争,但同时也需要你的雇佣公司的帮助…………你会选择帮助她

十月怪谈(十月怪谈-Insane Rules)

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一觉醒来你发现自己独自在家,突然收到正在老家祭祖的妈妈的电话留言,需要你遵守几十条冗长又诡异的规则独自在家度过七天……小菇凉我们弱小可怜又无助的小菇凉,救救孩子锅里的小可爱:“吧唧吧唧……”我明明记得冰箱里是牛排……水龙头里的小可……这还是那个安全感满满的家?你还能活过七天?妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?

十月怪谈(Insane Rules)

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不能看镜子,厕所要关门,不要拉窗帘……你需要保持自己的生命健康和安全,同时也必须在一系列的掉 SAN……小菇凉我们弱小可怜又无助的小菇凉,救救孩子 锅里的小可爱:“吧唧吧唧……”我明明记得冰箱里是牛排…………这还是那个安全感满满的家?你还能活过七天?妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

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如果你观察 V 社的任意一张 CS:GO 地图,会发现他们的主要路线都是2条或3条。……,因为他们通常不会沿主要路径前进,而是保卫目标点在这里,你还需要注意为双方和目标点设计的阻塞点,这些地方很有可能会再次更改……”双方到达各区域的时间结点的确定必须要在 BSP 阶段完成。你要去计算双方从出生点到达阻塞点的时间

张天师:【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/u/duc404/blogread/11116

如果你观察V社的任意一张CS:GO地图,会发现他们的主要路线都是2条或3条。……,因为他们通常不会沿主要路径前进,而是保卫目标点在这里,你还需要注意为双方和目标点设计的阻塞点,这些地方很有可能会再次更改……”双方到达各区域的时间结点的确定必须要在BSP阶段完成。你要去计算双方从出生点到达阻塞点的时间

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势

未满 18 岁请勿进入(You Must be 18 or Older to Enter)

indienova.com/game/you-must-be-18-or-older-to-enter

你能潜入互联网而不被抓住?你喜欢这个? 曾经错过了第一次成为孩子探索成人网站的焦虑感

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