会员:Emiya

indienova.com/u/emiya

不,你可能是眼睛过于疲劳,毕竟我打了四十五个字嘛~?四十六个?!!不可能!……明明是..嗯..数了好多次数忘了,总之很多字就是了............

怒之快打(Rushing Beat of Rage)

indienova.com/game/rushing-beat-of-rage

酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……◎ 格挡系统本游戏采用严格的格挡系统,极其考验玩家手。……无双模式下,拥有海量的小兵和BOSS,敌人的攻击,血量,AI大幅提升。需要极其熟练的操作才能通关

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在上一篇文章最后,我们说接下来的任务是让光线半径以外所有的区域变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这是一个非常简单的计算,但是会给我们一个很棒的效果,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域变成黑色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在上一篇文章最后,我们说接下来的任务是让光线半径以外所有的区域变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这是一个非常简单的计算,但是会给我们一个很棒的效果,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域变成黑色

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

其实,我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天感觉被时间追着跑……我们知道,每个星区包含了不同种类的恒星,而每种类型的恒星都有自己的特性,这些都是要有科学依据的,不可能想当然的假设……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

《神之浩劫2》(SMITE 2)

indienova.com/steam/game/2437170

不间断Alpha版测试将于2024年8月27日开始 《神之浩劫2》由Unreal Engine 5打,……火爆激烈的动作场景、技能驱动的战斗、回报满满的团队合作,或者热爱神话传说,那么你就能明白为什么超过4千万玩家喜爱……第三人称动作MOBA英雄射击游戏的战斗与5v5 MOBA的深度策略性相融合,带给你独一无二的游玩体验

图表世界+(Metrico+)

indienova.com/game/metrico-plus

开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状图、折线图、饼图— —反映着玩家的动作。……游戏中有 6 个风格迥异的世界,每一个世界具有独特的挑战、规则、画面和音效

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

美队与铁人的冲突以索科维亚协议(“超级英雄招安”法案)为核心开展。……这两次的复联和灭霸之间发生的冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》里,灭霸与复联之间是在谈“公事”;到了《终局之战》,复联与灭霸双方变得……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

indienova.com/steam/game/1431350

一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!糟啦!……马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物弄丢了!……不过这个任务可没有你想象得那么简单喔——你不仅需要保证圣诞老人不掉下去、避开讨厌的怪物,还要收集散落各地的礼物

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

indienova.com/game/santa-claus-in-trouble

马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物弄丢了!……不过这个任务可没有你想象得那么简单喔——你不仅需要保证圣诞老人不掉下去、避开讨厌的怪物,还要收集散落各地的礼物……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!

版本:Early Access


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