小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

indienova.com/groups/post/1966

//ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微信群……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

indienova.com/groups/post/30021

某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加q

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

支持拉伸或收缩的六边形,这在使用像素图形时尤为常见。在六角网格大观中我只讨论了正六边形的情况。……,却无法保证屏幕坐标转换的六角网格坐标恰好为整数。……当我知道顶角相对中心的位置关系,就能够通过从中心位置移动相对距离来找到顶角的屏幕位置,并将坐标放入数组之中

恐怖世界(Terror World)

indienova.com/steam/game/848120

这是一款生存冒险游戏,你需要驾驶列车探索这个世界,寒冷和大量的敌人会随时威胁你的生命,你能够活下去?……你在抵御严寒的同时还要随时注意能够直接威胁到你生命的敌人【城镇】城镇是以前遗弃的,里面可能会有各种你需要的物资等……【更多探索的内容】按键操作Q 抓取物体G 放下物体E 交互

nodep:H5游戏接入Steam(译)

indienova.com/u/nodep/blogread/11950

重命名.exe,您可能会发现您的游戏没有运行,错误是找不到指定的模块。……需要一个steam账户,如果这是你第一次这样做,你可能需要接受一个协议。……第一件事就是需要进行初始化(这与微信小游戏以及微信H5页面首先需要调用微信API的授权是一个道理,在你想用到微信

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……↓↓↓老板们对这个场景还满意~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou

式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

汽车帝国

indienova.com/steam/game/1607310

还记得那些让你怦然心动的汽车?……这里需要英雄,这个人会是你?一、游戏简介《汽车帝国》是一款以造车为题材的高自由度模拟经营游戏。……你此时不需要再给代工厂缴纳代工费,但是工厂将会每个月产生一定的运营费用,规模越大费用越多

BINGOBELL:实机演示&答疑 |《卡库远古封印》开发者日志#1

indienova.com/u/kaku201911/blogread/32899

试玩版还会更新?这些问题铺天盖地,还源源不绝。……,基本上所有场景都是可探索区域,并不是碰瓷的概念设计,原画还在不停输出新的概念设计(这句话是原画让我的……Q:战斗的体验感还会提升

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou

式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

版本:Early Access


总页数:50


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