电脑 RPG 游戏史 #61:魔法门 6 - 天堂之令、辐射 2

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-61/

本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……你的队伍起初会感觉很弱,但是随着游戏流程的推进,他们的力量会逐渐增强。……IV: Clouds of Xeen)》和《魔法门 5:黑暗星云(Might and Magic V:

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式通《艾尔登法环……Ainrun 认为,真正的通应该是具有挑战性的,因此他不想使用 BUG 跳过 BOSS 战

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

indienova.com/groups/post/33605

但是音效氛围做的相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系的((( virmint: 我也不知道我玩了全流程的百分之多少了……;;;w;;;但是带血的场景前后起码得连着有十个了我坚持不住了啊啊啊啊啊(虽然没有任何真的吓人或者追逐战之类的

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

非常强大,出地形相当。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

· 所有最终用户许可协议已发布。……后面才搞懂,需要在“技术工具”-“编辑Steamworks设置“-“安装”-“EULA”里,点击自己的协议进行操作……全部剧情及多语言内容;□ 音效、音乐; √ 整个游戏跑通1次;□ 整个游戏跑通个3到5次以上;我的通时间大概在

电脑 RPG 游戏史 #42:雇佣枪手、浩劫残阳 - 破碎的大地

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-42/

本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……雇佣枪手DMA Design, 1993Amiga 和 MS-DOS原作者:ÁV,译者:LightningChris……《浩劫残阳》的游戏视角是自上而下的等距视角,回合战斗

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……主线剧情流程5小时以上,支持二周目游戏,如果不断挑战,除了可以获取更多的剧情以外,也将获得不低于40小时的总游戏时间

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)