老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33464

2023-2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新的出现消失动作是无碰撞的……终于开始导入引擎了目前已经将地面站立和下蹲的一些攻击动作导入,并设置判定框要抓紧啦2023-2-16添加角色动作什么时候这么麻烦了……22有点累,只做了一点点东西2023-2-23修改了大量地面与空中“攻击模块”之间的逻辑联系,但整体制作进度没有往前推进多少好枯燥哦

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

因为是自己制作的游戏,所以可能会有错误。请通过邮件举报致命的Bug,谢谢。谢谢。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你能展示这个神秘的旅程!……红色钥匙不存在的。发现后一定要立即获得。使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

处女鬼(Undemon)

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因为是自己制作的游戏,所以可能会有错误。请通过邮件举报致命的 Bug,谢谢。谢谢。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你能展示这个神秘的旅程!……红色钥匙不存在的。发现后一定要立即获得。 使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

发起:Kaizin 《艾兰岛》项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作。……关于《艾兰岛》:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益

[零基础] 学习 C# 在 Unity 中的使用 #1

indienova.com/indie-game-development/video-c-sharp-for-unity-1/

这是 Michael-Studio 制作的《[零基础] 学习 C# 在 Unity 中的使用》系列视频……这是 Michael-Studio 制作的《[零基础] 学习 C# 在 Unity 中的使用》系列视频……入门 02:变量的计算 入门 03:条件语句 if

杉果娘:【果娘聊天室】游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30457

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

白山:第二部到没有什么特别值得说的了,因为制作要求和上一部是相同的,重点也是对不同的角色制作不同的音效……刚才说的效果是属于特例吗?……西村:这个限制现在还在,除此之外其他地方并没有什么限制,我们想让所有声音尽量都能发出来,其中如果某些声音不响或者声音太多听不清的时候会进行调整

版本:Early Access


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