论"游戏叙事学":从 Tom Bissell 两则访谈说起

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明確に義されてこなかった“ナラティブなゲーム”の正体を探るセッションをレポート〉。……v=fXNCVecpfiw.……v=4yGaNjtvhkI. Accessed 2014.11.07.

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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这个问题是在问:如何写一篇好的游戏评测但问题的补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……因此评测就是千篇一律老生常谈的文体,玩家需要在格式化的文体里从只言片语中迅速获得对一款游戏的感性认识,以此来判断是否继续了解或者是否选择玩耍……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法

小组帖子:独立游戏引入商务招募

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1、负责国内优质独立游戏产品的独代引入工作,包括 但不限于产品初步评估、制定合作方案、商务谈判、拟 合作条款并完成协议签署……2、热爱独立游戏内容,具有多款独游经验,对产品 独特的嗅觉,对市场及行业准确的分析和判断。……3、具有良好的沟通协调、谈判能力,善于主动思考问 题,较强的责任心

东方刚欲异闻 ~ 被水淹没的沉愁地狱(東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄)

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には攻撃で無害な水にして切り抜け、戦場に溢れた水を使う事で強力な攻撃 「スペルカード」を繰り出し決闘をしていく……キャラクター達による「弾幕アクションゲーム」です異変を追いかける主人公たちを操作し、立ち塞がる敵との決闘をして……        自機の左右移動、カーソルの移動、選択の切り替え■Zキー          グレイズ、決

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……随着您计划好的策略,您可以装备好您所需的Nightfalls 或 SunPops 的被动技能与主动技能……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会

街头飙车族 2:赢家通吃(Street Outlaws 2: Winner Takes All)

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在这个高亢的续集中,你必须在美国各地一些最粗暴和最无情的赛车和街道比赛中证明你的能力。……除了在电视上看到的街头赛车外,你还可以参加独特的比赛和特技表演,同时与你最喜欢的剧组成员进行互动你是否有能力获得……个零件用于汽车的深度定制,包括轮辋、降落伞、轮胎、窗帘、轮胎烟色,以及个人车库定制- 通过游戏中的比赛赌注功能来决定是否放弃

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一可能是零碎的Shader效果

地掷球革命(Bocce Revolution)

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证明你是游戏大师,展现你的技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……你是否可以赢得所有挑战,成为最后的冠军? -现实 你的对手已经确定,并且拥有专业球员的技能。……-多玩家 在激烈的 1V1 比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开 NVIDIA 最新的

堕落之春(Spring of Decadence)

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本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一惩罚。……游戏拥有精美的立绘,大量的服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同的事件

版本:Early Access


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