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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
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联系方式:电话/微信: 17806297568QQ: 2300233726 Nivdc: 我始终觉得元宇宙本身就是一个饼……(或是能达到类似功能的脑机接口)(可能比单纯的跑步机还得要强一点,还得要捕捉玩家的动作然后映射到游戏内的角色中……)也就是说,在玩家的移动上,VR游戏做不到像电影里一样“身临其境”
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
产品的目标和方向不够清晰,大家不知道这个阶段做什么事情,要达到什么标准;2.……比如商业化测试至少要做21天,那这个版本的目标要达到什么程度?……Q每个关键节点的切分逻辑和验收标准是什么?
indienova.com/steam/game/2672850
对于开创性、前瞻性、超凡脱俗的游戏设计,您还能要求什么呢? 没有什么。 这是游戏的巅峰。……稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……这款游戏不会让您彻夜难眠,也不会让您渴求更多; 但如果出于某种原因,它确实给你的杯子涂了黄油,把你的雏菊浸在油里
indienova.com/steam/game/655370
这是您的最后一战。祝您好运,Train Bandit。这是什么样的游戏?……《Train Bandit》是一款简单的得分攻击游戏。执法者将从两侧夹击。您的键盘就是您的武器。……飞快按键,将执法者打得落花流水。快速反应,攻击正确的方向。快速攻击...不然您就死定了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
虽然任天堂和白金工作室没有公布本作具体发售日期,只是表示将于 2022 年内发售,但根据以往的惯例,在美国过审意味着游戏将在半年内发售……板垣伴信还表示,未来将专注于制作高质量、沉浸式的 Web 3.0 NFT 游戏。……DLC《最后一道美餐》发售仅两周,销量就达到了 100 万份
indienova.com/game/words-plus
究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……当我们的语言习惯最终都变成单一定性的网络语言,建立在其上的思维方式又将会发展成什么状态?……主创成员: 何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑里玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样的想法……、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把、这就是显示、那么我们要怎么和游戏里互动呢、我需要控制游戏的人物角色把……、10到20年内就可以实现动漫里的产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么都离不开网速
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230
没什么大事,在这个多出来的一天做个小结 首先,最大的成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划的实时光源和优化过的……这是我一开始很难达到的,甚至都不敢想的。……在群技术讨论里产生了对新GPU粒子系统VFX Graph的兴趣,于是在室外场景里实践,加入了三个效果
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
版本:Early Access
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