小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

orochi2k:开发日志#61 基辅的幽灵

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大家,欢迎来到又一周的更新日志。乌克兰的战火在两个世界中继续蔓延。……这一周,我将给乌克兰带来可以争夺空的战机,去捍卫那片蓝天。(就算,只是在游戏中。)……因此,大量N95口罩被部署到了游戏中的疁城人民医院。这只是很普通的物品,提供着有限的防护

合金突变(Metal Mutation)

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《合金突变》官方群544061869开发者的话:大家,我们是独立游戏界的小学生团队,T0工作室。……向来如此,便对?……大手笔、大场景、大明星,制作精美、类型套路,就是电影发展的唯一出路

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

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不过看看 Steam 在线人数和好评率等客观数据,以及模仿者如雨后春笋般浮现,都足以证明“以貌取人”不可取……后来他们回到学校,把《Rogue》拿给其他同学测试,反馈出乎意料地。……主要要素:随机地图和道具、高死亡惩罚、回合、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性

orochi2k:开发日志#53 MOD系统更新以及一间书店

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大家,欢迎来到又一周的开发日志。本周的第一个主要更新是对于MOD系统的大幅扩展。……BOSS,每次进入医院有20%左右的概率出现。……从技术上证明了MOD添加新角色和故事的可行性

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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发起:天麒 经过两年的开发,我们的游戏周末测试啦!……QQ群 859479539,约参加试玩的群友一起开房间黑,人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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我支付给他的钱可以算作我的生产成本?……这个步骤可以避免?……: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者找税务局代

太空医院(Galacticare)

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建造你自己的医院- 设计、装饰并升级你的医院,应对大批病情严重的患者。……- 建立并改进实验性的医疗设施,以应对不断变化的医院运营问题。……- 获得并利用额外的工具和设备来提高医院的效率,从全息医生,到短距离传送器,再到会给你的医院带来更多麻烦的亚空间传送门

版本:Early Access


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