indienova.com/game/king-of-light
帝国——作为神秘与魔法起源地的君主制大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……-“战役”类似回合制战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件……- 游戏难度较低,全程只做选择题(游戏攻略在手册中)
indienova.com/groups/post/1261
在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……預先設計好的網格狀迷宮地圖2. 重探索與戰鬥,不重劇情3. 具有寶物獎勵機制4.
indienova.com/game/dementium-the-ward
游戏讲述了一个男人醒来后发现自己独自身处一个神秘而废弃的医院中,这个医院仿佛被时间冻结了。……在走廊中游荡的致命而怪诞的外科实验品、一系列具有挑战性的谜题和一群奇特的角色的面前,他必须面对自己最深的恐惧……,揭开医院的秘密,并逃离生还
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术
indienova.com/u/lykyyy/blogread/12370
脚本组件关闭激活时调用(会反复触发)OnDestroy:当游戏物体销毁时调用注意:在一个场景加载以后,场景当中的每个物体都会遵循上述原则去运行物体上挂载脚本的函数为什么要有协程……StartCoroutine(string routine,object value) 通过传入函数名字的字符串启动协程的性能开销要更高……,几乎没有额外性能开销StartCoroutine()函数总是会立即返回,不管你yeild返回的值是什么多个协程结束时的顺序是无法保证与其启动顺序一致的
indienova.com/game/venture-towns
Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”的续作,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……:旷野之息》续作。……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock
indienova.com/game/bugby
Bugby 是一项受橄榄球启发的 3v3 团队运动,由妖精们在魔法森林中进行,充满了胡闹、混乱和乐趣。……每支队伍都要努力将 Bugby 球送入散落在各处的球门中,从而获得最高分。……利用弹跳力强的蘑菇、凹坑和平台,在游乐场般的竞技场中穿行、嬉戏。但这不仅仅是一个球,而是一只药虫!
版本:Early Access
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