分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

未知的现实(Reality Incognita)

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将会导致你的死亡,周围环境不断地被破坏,玩家必须在限制时间内解锁相应线索,否则就会失败。……找出她目前困境发生原因是我们主角主要目标。……为了确定和发现即将到来事件是充满悬念和许多危险等。更糟糕是不断被破坏船和她努力被证明更加困难

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

orochi2k:开发日志#123 保持安静

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请看下图:你现在可以用键盘上快捷键V来显示敌意实体视野范围了。……毕竟,你不能在敌方一处基地里靠着站在一团烟保持好几天都不会引起任何怀疑。……但是,同样有别内容横行,包括:1,疁城医院的病人疁城的医院里现在可能出现随机病人

游戏历史上的今天:《无光之海》

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这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本作实力。……这就是为什么在游戏类型我加上了 AVG 标签——文字部分可以说是游戏本体。……英语苦手怎么

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

医院里的恐惧(Fear in Hospital)

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医院会给你留下很长一段时间在那里度过心碎时刻回忆。这个疯狂医生是谁?他病人必须经历什么?……您目标是找到离开医院的出路。寻找钥匙和手电筒电池——这是你唯一生存机会。……气氛阴郁的医院会让你一直悬念到游戏结束

The Binding of Isaac:以泪水反抗母亲,在重复中接受死亡

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在游戏,玩家操控一位名为 Isaac 角色在地下迷宫探险,以眼泪为子弹,击杀样子千奇百怪处处变形怪物……都是狗粮,证明母亲对他百般虐待,你只配吃狗食物,而不被当人对待。……重复原是为了一再决定,是继续否证自己的死亡,抑或终于甘心接受,重新记取生活美好一切,看穿自己妄想

心理医院 VR(Mental Hospital VR)

indienova.com/game/mental-hospital-vr

心理医院 VR 是一款第一人称生存恐怖游戏。在这个恐怖游戏中探索动物恐怖气氛。……一个好夜晚,您收到朋友 Ada 消息,说圣莫尼卡精神病医院附近正在发生神秘事件。……立即下载心理医院 VR 五个原因: → 许多可怕怪物和动物。→ 完成许多可用级别

版本:Early Access


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