给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……MonoBehaviour { MeshRenderer meshRenderer;// 代表被发现时的帧数(这里用帧数代表时间……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

师父(Sifu)

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你只有一天时间对付无数追赶而来的敌人。每犯一个错误,都要付出时间当作代价。……利用一切可以利用的东西:可丢掷的物体、临时武器,窗户和突出的外墙……眼前困难如重重山峰,丝毫没有留情余地

《沙漠巴士》和它背后的故事

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想出了一个有趣的点子:通过直播玩《沙漠巴士》的方式为一个名叫 Child’s Play 的慈善组织捐款(该组织为医院里的儿童们提供玩具和游戏……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么?……Desert Bus for Hope 的网站上列出了从8小时到两周直播时间所需的捐款金额,可以看到八个小时只要

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

全托教师

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他们不会一开始就加入,而是随时间陆陆续续加入你的全托班。……*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……你将回归高中教师的团队,在学校继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

杉果娘:“社畜”游戏手册:请不要在工作日尝试打开游戏

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在“发病”前的一段时间我为了可以更高效的利用下班时间打游戏,将每天的进度以及睡前的所有事项都排进了时间表里……随着时间的流逝,积攒下来的不曾被察觉到的情绪终于在一个多月后的某天爆发,并彻底遏制了我想要打开游戏的想法……但问题终究没有被解决,熟悉的情绪依旧会在特定的时间重新出现

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快。大家都对这位玩家的想法和经历,充满好奇。……我们希望,随着游戏设计者们与玩家间理解愈发深入,终有一天可以听到这两句最简单却最动人的赞赏:“谢谢你来玩我们的游戏

医院 666(Hospital 666)

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穿越怪异的医院楼层,同时观察异常现象的发生并选择正确的电梯。……你需要逃离这家异常的医院。根据是否有异常情况选择前方或后方的电梯。……----------------------------------------------平均游玩时间

版本:Early Access


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