小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

概念破坏(Concept Destruction)

indienova.com/steam/game/1153540

从不同的游戏风格里选择最适合你的那个。……如果想要杀出一条血路后获得量产,就选择锦标赛模式,也可以选择生存模式看看你可以在致命的纸板车浪潮中生存多久

餐厅卫生检查模拟器:卫生服务(Restaurant Health Inspection Simulator: Sanitary Service)

indienova.com/game/restaurant-health-inspection-simulator-sanitary-service

探索、检查、报告:掌握餐厅卫生检查员的技能。 在餐厅卫生检查模拟器中成为警觉的卫生卫士!……- 发现违规行为:利用一系列检查工具仔细检查食品、设备和卫生习惯,发现潜在的健康危害。……在餐厅卫生检查模拟器:卫生服务中接受挑战!

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

寻求策划来完成你的设想和梦想,共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28018

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33464

每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2-3初步导入了角色2的素材图(不包含攻击动作),但未检查……需要进一步完善动画效果以及与其他动作之间的逻辑2023-2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新的出现消失动作是无碰撞的……Bug2023-2-19-1大概整理了下角色2的“下蹲模块”,需要检查Bug 2023-2-19-2开始重构角色

僵尸医院(Hospital of the Undead)

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探索一座废弃的医院,寻找有用的物品,帮助你进步,同时避免许多僵尸等着抓住你。……在医院中寻找可能有助于推进的钥匙、设备和消耗品。……游戏玩法 探索医院

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

版本:Early Access


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