它们来自月球(They Came From the Moon)

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不是在遥远的星系或人类仍然不知道的行星上……在过去的 45 亿年, 如果他们每晚都在我们的眼睛闪耀呢……因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这让他们完美的机会生存并飞速进化。……我们高兴了一会儿, 然后立即离开, 留下了人类技术所无法检测到的新病毒

shoshiiran:《MGS2SR》原型demo#1(暂停开发)

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19017

武器系统,贴花系统,材质检测系统。 第一版做完,暂停后续开发。后面开始帮朋友先把他的游戏做完。……以后的时间都用来开发我和朋友的游戏项目(做了半年多)名字没想好,一款太空战略游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(三)

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您是否一名侦探的真本领?……开放世界、生存、欢乐、基地建设发行日期:2021/08/26(中文支持)EA沦落街头的你接下来该怎么?……此时一栋废弃医院映入冬花的眼帘...

闯入扎特沃(Break Into Zatwor)

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帮助兰迪用他以前的经验击碎(安全)系统,给他那心爱的兄弟拉里带来自由——拉是因为试图替兰迪伸张正义,……保持沉默并隐藏,用后门手段来不被检测地通过全国最残忍的监狱!!!

顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

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之前有很多朋友都问过如何用tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……Tile Collision - GMS2跟内置函数“place_meeting”的用法十分类似,只是这个检测的不是对象而是瓷片地图只需传入要检测的坐标点以及需要检测的瓷片地图……ID即可参数说明参数序号参数名参数说明argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(5) An Input Object

indienova.com/u/linpean/blogread/4264

obj_input变量 创建脚本scr_get_input 创建脚本scr_get_input移动的输入检测菜单切换时的输入检测选择和返回输入检测在……将obj_elizaneth中所有关于移动检测的变量都替换为obj_input的变量运行游戏可以看到

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明。……玩家扮演一个探险家兼电影制作人 Rashida,你将与老伙计 Zora 一同穿梭在荒漠,以期待能拍摄一部不可思议的电影

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改的

小组帖子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/groups/post/32712

实例需要每一帧都从全局的数据结构获取信息?也许你在创建(Create)事件执行一次就够了。……你会在步事件不断刷新玩家的背包?也许只需要当发生添加或删除操作时更新一下就行了。……如果一棵树在森林消失了,但玩家并没有站在边上看到这一切,他们会在意这些

版本:Early Access


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