indienova.com/history/527
在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合制战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……,诞生于一定限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一定程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列
indienova.com/steam/game/2976170
作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉加德精神病院。……近两个世纪后的今天,你,一位著名的怀疑论视频博主,决定孤注一掷,前往废弃的拉加德医院,一劳永逸地证明或推翻关于其超自然活动的传言……在拉加德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?
indienova.com/game/prison-architect-nintendo-switch-edition--game
游戏的 AI 模拟非常出色,虽然早期版本的 bug 非常多,经常导致各种问题,游戏本身的乐趣不能否定,……当你的工人砌好拘留室的最后一块砖,你不能让他们有片刻休息,因为他们需要立刻开始建造第一间合适的牢房,来关押你即将接管的囚犯……《监狱建筑师》的设计灵感源自《地下城守护者》、《矮人要塞》和《主题医院》,目前已拥有超过百万玩家,是世界上最棒的一款监狱游戏
indienova.com/steam/game/2307550
开玩提醒:刚开始进入游戏是谜题模式,如果智商不够的话需要在餐馆的电脑上切换成无谜题模式该游戏采用类似原神的可选择对话系统……,还不如改名极乐酒馆我要振作起来,我要,“咕噜咕噜”,酒真好喝,啥都忘了,啊哈,啊哈哈哈哈哈没人陪我喝酒……,她直接V我50天天举着这个微信支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了
indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569
沉浸感 我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝……,为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……多周目如果单周目就不能吸引玩家,你如何奢求他们看到你后面的精彩呢
indienova.com/u/rezero/blogread/12302
v0.7.7b注意!……因为版本更新后我们不能确保会不会影响到现有的存档,所以强烈建议大家先保存一下存档后再进行更新,以防出现任何存档损坏的问题影响游戏体验……,我们这周主要对其进行了一定程度的调整和平衡,希望能够给大家一个更好的游戏体验
indienova.com/game/galaxy-warfighter
在«Galaxy Warfighter»证明自己是银河系中最好的飞行员!……驾驶着你的战舰,你必须与成群的敌人作战,用不可预知的策略和攻击计划来对付敌人。……你可不能小看他们。游戏的难度还将持续增加
indienova.com/game/hop-step-sing-nozokanaide-naked-heart
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
版本:Early Access
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