杏林物语(Potion Permit)

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- 与邪恶怪物战斗,获取他们的材料。若要收集所需的材料,有时并不会像收割浆果那样容易。……你需要将趁手的工具变成武器,从徘徊在附近荒野中的怪物身上收集材料。战斗采取即时制模式。……加深与城镇居民们的情谊可以提高你的声望,从而允许你改良公共建筑,以及扩展城镇周围的探索区域

奇迹武器计划(Project Wunderwaffe)

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- 基地建设和技术研发一座自给自足的、巨大的地下综合体,这座史诗级的堡垒真是惊人的壮举,你功不可没。……比如隐形陆地车、超级导弹或者死亡之钟什么的都可以。……- 军事基地开发制造一件奇迹武器需要高效的数据库管理,以及获取和分配原材料和资源

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

拆迁:时光露营者(Teardown: Time Campers)

indienova.com/steam/game/2657050

肆意发挥你极具破坏性的想象力,在完全破坏的狂野西部大胆冒险。……为了让时间机器恢复运转,你需要以充满创造性的方式解决问题,寻找并偷取旧式材料

拆迁:时光露营者(Teardown: Time Campers)

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肆意发挥你极具破坏性的想象力,在完全破坏的狂野西部大胆冒险。……为了让时间机器恢复运转,你需要以充满创造性的方式解决问题,寻找并偷取旧式材料

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志02

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look:这是我上一个showDemo v.00.11的截图,估计没几个玩到第二关此处的吧,游戏的精髓就在此之后……那么之后我的关卡设计就不会想截图那样简单了,需要各位更加耗费脑细胞的发现通关的必需自杀处,为什么是必需自杀处呢……反正我觉得是更难了,玩家玩起来更费脑子,我做起来也不好办,设计简单了缺乏游戏乐趣,设计难了又让大家不爽(本宝宝表示好头大

后发制人

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4、阵营之间有克制效果,如果在战斗前知道对手是什么阵营,建议主公上阵克制对手阵营的武将,这样能提供胜率哦……2、后期培养的高星武将没用时,但在将军府回退或归元需要的消耗材料也没有时,可以考虑将没用搁置的武将遣散来获取回需要材料道具……3、升级战旗需要消耗大量的材料,玩家需要谨慎选择想要升级的阵营,避免浪费

电脑大亨(Computer Tycoon)

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玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑的龙头老大

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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游戏没有清晰的的故事线,玩家需要通过各个得到的不同声音拼凑起这个故事。……不过,我倒是把这个理解成了更为可怕的事情,没有给我慰藉,压抑之下听到欢快的曲子让我觉得总有什么不对劲(……开车多了,当然发现其实没什么事。)

苍之世界:迷途(VerdantOfWorld:LostWay)

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可以手动参与,控制角色获取额外资源与能力这是一款放置类游戏,不需要太多的操作,只需要放那偶尔看一下进行点击就好……长时间放置而产生的多余材料资源也能换取属性的永久增长。……获取额外资源和未知能力悄悄说下,如果不嫌麻烦的话,刚开始新游戏时,可以通过删除和建立新存档反复开启神秘箱子,直到获得需要材料

版本:Early Access


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