直面恐惧的潜意识之旅 — The Inner Friend

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游戏中的不同场景建模都有各自的特色,学校,医院,画廊,被当做游乐园的工厂,这些都是在童年记忆中最为耳熟能详的地方……学校场景中教师的形象发廊的老太太医院里浑身毒气的哮喘病人The Inner Friend 中的场景有十分强烈的视觉冲击力……其他医院里结合 80 年代的呼吸道传染病也许是肺结核一类的?

屁股黑客(Vzlom Zhopy)

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恐怖分子在一个 20 多岁女孩的屁股安放了一枚炸弹。……她被送到了医院,特警队封锁了大楼,你被带了进去

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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我还记得在龙腾世纪 2 的一个 DLC ,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个 5x5 的关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……解谜游戏需要在这三个维度进行展开表现自己

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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我还记得在龙腾世纪2的一个DLC,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个5x5的关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……解谜游戏需要在这三个维度进行展开表现自己

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……RefValue] Comp EqualPass IncrSat }_RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

MonteCrypto: The Bitcoin Enigma

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在一路上留下暗示或是把其他人引到死胡同。……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?

恐惧医院(The Hospital of Fear)

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《恐惧医院》(The Hospital of Fear)--第一人称心理独立恐怖游戏,属于行走模拟器类型……玩家需要通过探索弄清楚这里曾经发生了什么,搜寻隐藏在角落的精神病医生的日记,查看医院的过去,解开隐藏在黑暗里的谜题……简要说明 - 设法绕过保安岗哨,神不知鬼不觉地到达医院- 探索精神病院,弄清楚这里发生了什么

黑色幸存者(Black Survival)

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游戏中的 PvP 大约需要 20 分钟。战斗很容易操作。……岛被分成 22 个区,包括医院、森林、海滩等等......随着时间的推移,战场会逐渐缩小

版本:Early Access


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