Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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发展艺术与文化,施展外交手段,并与其他势力一较高下,穿越历史长河,成为人类文明最为璀璨的那颗明珠,证明你才是有史以来最伟大的统治者……无论选择哪种方式,你都需要谨慎优化资源和生产,以实现最高效的体系,从而超越竞争对手,赢得财富和永恒的荣耀……通过在线多人游戏证明自己:在《Ara》中,通过将真正同步回合的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速

pico-8 精彩代码解析 1

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这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

工兵:拆弹模拟器(Sapper - Defuse The Bomb Simulator)

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拆弹人员的工作没有失败的余地,没有优渥的薪资,只有让人窒息的压力与需要时常面对的突发状况。……不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人的勇气,现在就成为拆弹专家的一员吧……来试试看有哪些炸弹是你可以解除的!

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

极品飞车:最高通缉(Need for Speed: Most Wanted)

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Need For Speed Most Wanted 2, NFS: Most Wanted, 極快感……要成为新全民公敌,您需要潜逃警察、超越朋友、智取对手。……面对着无情的警察部队,不惜以武器誓要把您拘捕,您需要即时随机应变

小组帖子:LD47 The Loop I Stuck In

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发起:Foursay 最 传 说 (因为这个国庆实在没时间游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0203-0209-part-1/

可是,它们为什么要这么呢?迷底等您去揭开了。……Radial关键字:平台动作、冒险发行日期:2020/02/04(暂无中文)Radial 是一款 2D 的通平台动作游戏……加入野营旅行吧:在火上烤热狗、观鸟、讲鬼故事,从凉亭里拿杯饮料,然后在沙滩上游戏

版本:Early Access


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