神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

牧剑:化神书(Tale of Swords: Mystery Scroll)

indienova.com/game/tale-of-swords-mystery-scroll

反正天大事情,也有亲爱师傅和师兄顶着。却从来没想到,好日子这么就到了头。……特别说明 《牧剑:化神书》九鼎工作室对于于国产仙侠题材 RPG 游戏第一次尝试,也是《牧剑》系列第一作……过往无数游戏,无不证明了这一题材在中国玩家心中特殊地位

纪念碑村(Monument village)

indienova.com/steam/game/2553250

Monument Village 一款和平回合中世纪城市建设游戏。……Monument Village 一款和平回合中世纪城市建设游戏。……,渴望证明自己技能并建造那座憋在你桌子已久宏伟纪念碑

大千世界(大千世界)

indienova.com/steam/game/1348300

小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)一生。……这是一款颠覆性RPG扮演类游戏,一个完全开放性世界,你不再被主线剧情所拘束可以自由在这个世界各个角落探索……;大千世界"你要不断变强不断赚钱,让你有足够能力在这个世界生存下去,并揭开这个世界上的重重迷雾

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

突然出现 V 谁?……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易事……玩家也不需要费心打赢它,因为剧情但丁

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

突然出现 V 谁?……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易事……玩家也不需要费心打赢它,因为剧情但丁

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣玩法。……需要认真应对实时变更地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后地形也是取胜关键.公平

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字没有被渲染区域透明……,贴在场景内物体可以动态改变文字提示等等。……此外还有一种折中方案,在耗费一定运算时间基础,利用UI去模拟场景内文字效果

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

indienova.com/indie-game-news/what-else-can-games-offer/

”理论都可以证明这一点。……事实,在医学上,也的确有将游戏作为治愈疾病实践。……,却经历了叙事上的失败而制作 suicide game

无数字(No Numbers)

indienova.com/game/no-numbers

No Numbers 一款极简、基于六边形益智游戏,将重新点燃你对数字热情 在 No Numbers……中,你需要在六边形格子移动编号的方块,将它们合并直到没有剩下。……探索具有不同机制瓷砖 体验不断演进游戏机制,保持你兴趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)