indienova.com/steam/game/865980
这是一款1v5非对称多人游戏,一个可玩的大BOSS将在其中与一群有趣的卡通化维京人展开较量·支持最多6……没人说过这会是一场公平较量。……太棒了!Bossgard内置直播专属机制!
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……而这些真的应该是游戏业追求的方向么?我一直持有怀疑。……我相信,现在即是最好的世代,但也愿这个时代,不会成为中国游戏业最坏的世代
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
——超帧超画引擎、 HyperBoost 2.0 和游戏云计算专网,实现了“高帧、稳帧、高画质和低时延……为了带来更好的弱网环境游戏体验,一加 Ace 2 搭载了一加11同款“游戏云计算专网”技术,依托全球8……Ace 2 在南德测试中一次性通过触控时延、灵敏度、精准度等 16 项标准测试,获得全球首个南德 TÜV
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31657
革新live2D技术 全场景动态换装 《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》专研并融合了多时代的美学风格,将宫廷古典艺术重新诠释……,精心设计了维多利亚、中华风、哥特、帝政、洛可可等百余种时装风格。……并且多达二十余名重要角色可与你发展成为特别的羁绊
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了)……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了)……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法
indienova.com/game/flower-shop-winter-in-fairbrook
很快,纳塔莉的室友给她介绍了一份工作,她被派往费尔布鲁克的一家花店工作。……一个可怜的、疲惫的学生该怎么办呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光。……培育花朵并在市场上销售- 使用周程表计划你的时间- 关系系统:每个角色都有一个关系值,影响游戏玩法- 高可重复性
indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……]]丹麦独立工作室 Playdead 已经宣布了他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox……,相信是一部延续了前作风格的佳作
indienova.com/steam/game/729530
她在卡达斯战斗过,拯救过阿玛兰斯村,用她手中的剑打败过塔利亚成百上千的敌人…但是阿卡迪亚还有一个不为人知的故事……如今已经过去十多年了,阿卡迪亚开始厌倦战争了。……曾经的信仰开始动摇,阿卡迪亚也从军队中退役了…可事情往往没那么简单
indienova.com/u/wb-1449895634
微博:感觉要成大V了
版本:Early Access
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