indienova.com/u/teapoly/blogread/11439
想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/groups/post/99829
游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝可梦大师
indienova.com/game/scream-or-die-virtual-circus
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……你需要修改默认配置的包名“com.company.game”为你自定义的游戏包名,这个包名可在此处手动修改,在GMS2中也可事先定义
indienova.com/groups/post/1793
Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……你需要修改默认配置的包名“com.company.game”为你自定义的游戏包名,这个包名可在此处手动修改,在GMS2中也可事先定义
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……此外,“夏季游戏节”举办三天之后的北京时间 6 月 13 日凌晨 1 点,我们还能看到微软 Xbox
indienova.com/groups/post/102847
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
版本:Early Access
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