小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……旋转比较下面两个等式:x’ = x cosβ – y sinβx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表示相同的意思……、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表达相同的意思

《死神来了》:这一次成为命运掌控者

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然而它的攻击范围也是有限的这种在虚幻与现实之间徘徊的场景,营造出一种宛如《红楼梦》中甄士隐所说的“假作真时真亦,……网红和粉丝在合影留念制造意外远比避免意外难游戏与电影一样,只能通过制造一场又一场的意外来进行灵魂收割……面对众多可以造成意外的“工具”,完成场景中所有人物的灵魂收割可以说是难上加难

黑暗之刃 重制版(黑暗之刃重置版 游戏官网 www.rebelact.net)

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北京天人互动游戏软件有限公司》 授权安装 软件性质:收费软件 适用系统:Windows2000/XP……/2003/win7/win10/win11 版 权:北京天人互动游戏软件有限公司 界面语言:简体中文……王凯游戏制作人 王凯国内游戏运营商北京天人互动软件技术有限公司国内游戏制作人 王凯国内游戏发行商 王凯国外游戏发行商

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723

很想参与制作独立游戏,,发些作品,不知道有没有人。。……,,, 本人很久以来一直很想制作游戏,,但是实力一直不够,,现在感觉实力差不多可以参与制作一些游戏了,……总之,,有没有人呀。。求带

执屋兵团:完全版(Get Packed: Fully Loaded)

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贪婪的采盐公司接管了 Ditchlington,面对公司无理逼,Last Ditch Removals

小组帖子:GMGC北京2018|专访BIT.GAME首席执行官孙运动

indienova.com/groups/post/2231

发起:yexueyu 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月……2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……孙运动:区块链技术它是一个跟TCP/IP协议一样,是一个协议,区块链游戏,是用区块链的思想来改变传统的游戏设计方法

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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