ekira:新 想法/《虹星火龙果》

indienova.com/u/ekira/blogread/1890

*新想法-大概是 多阶段三消式单机回合制美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………可是就搁置吧^q^当然了这段时间什么都没弄主要还是在搞作业就是了hhh2、现在又有一个新想法所以就立马往上写了……每个角色的每个技能需要画的图案都不一样

小组帖子:独立游戏组队中,希望志同道合的程序朋友的加入

indienova.com/groups/post/29275

demo的美术资源我会解决,需要程序来实现。……q 497046988

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊。……(暂时不需要了) 1235143645765: 您好我是美术,qq2339134936

Viper:2021.4.07 v2.3 更新角色设定

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345

Q?我就是走很Q的风格啊。god。又有朋友问我,你的游戏的核心是什么?我说是角色,武器,特效

山谷主

indienova.com/steam/game/2183030

打破束缚,解救山谷中的 寡妇 人妻 来改善她们的生活的角色扮演游戏本游戏后面会持续更新,后面玩家朋友有什么想法建议都可以在……Q群中和管理员沟通,好的想法被采纳有大礼包!……Q群:335449305黄油 + 布丁 才会更有味道!!!!所以一定要进群!!!!

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184

鉴于这个是第一篇开发日志,先用QA照顾一下阅读感受(笑)Q:《滑翔喵》是?……Q:开发情况?A:长期维持在10%,开发速度和新电子的增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……我并非专业美术,需要同时保证完成质量和速度,很难。设计上,单纯的平台跳跃需要保证好玩,机制有趣

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #4

indienova.com/u/ylh1239/blogread/5294

月份完成游戏音乐、音效,游戏完成┗11月份完成游戏前期宣传资料,宣传片┗12月份游戏上线,接入steam的手续以及……月份完成游戏音乐、音效,游戏完成┗12月份完成游戏前期宣传资料,宣传片┗12月份游戏上线,接入steam的手续以及……但觉不觉得越来越有优秀程序员美术的感觉呢2333【关于工作效率】最近(又)开始了在B站直播开发...当然不会有什么人来看

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师……painter duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q……Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕

小组帖子:寻求3D美术,需要一些爱 但不用发电

indienova.com/groups/post/101330

由于是已注册的工作室,所以需要一点爱 但不用发电。……根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧~可联系QQ 635562207Q群……833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q加不上 Nova-6sA29a: 项目分成

奇亿音乐:如何才能让游戏音效具有毁灭性?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26135

需要注意的是攻击并不是武器或射弹所发出的声音。……因此,攻击是以目标材料为基础的影响性声音。……这一阶段的破坏需要包含材料被摧毁后而降落的残骸以及灰层,泥土,甚至是蒸汽的移动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)