我认为的游戏创作的终极问题

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问题就出在这里,为什么需要回答游戏是什么?……在以往的规范,解谜游戏都是遵从规则,而在《BABA is you》,你需要遵从的规则就是你可以改变规则……但游戏行为的目的这件事为什么对创作者来说是重要的?你希望玩家抱有怎样的目的来游玩你的游戏?

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

问题就出在这里,为什么需要回答游戏是什么?……在以往的规范,解谜游戏都是遵从规则,而在《BABA is you》,你需要遵从的规则就是你可以改变规则……但游戏行为的目的这件事为什么对创作者来说是重要的?你希望玩家抱有怎样的目的来游玩你的游戏?

夏色高校:青春白书(Natsuiro High School: Seishun Hakusho)

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スクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながらえるひと……在岛上唯一一所学校“梦岛高中(简称:梦高)”与充满个性的少女们相遇并一起在夏日度过这段无可取代的青春……要在有限的时间内度过什么样的生活、迎来什么样的结局将由你自己决定!

永恒轮回(Eternal Return)

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有的角色满身伤痕,你无法知道她来到卢米亚岛之前究竟经历了什么。……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……还有必要提醒萌新玩家的一点是,脸探草丛不可取,使用技能或随身携带的摄像头获得视野会是一个好的选择,因为你不知道什么时候草丛就会突然跳出个大块头给你一拳

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31497

上周的话题是【《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?】。……注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

皇家之路 2:魔法盒(Royal Roads 2: The Magic Box)

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你的神奇旅程在招待会后的城堡开始。你需要了解这个礼物是如何影响王国的。……王国的通常状态被打乱了,雷娜需要想办法让事情恢复正常。莱纳决定踏上旅程。等待她的是什么?……她怎样才能恢复王国的秩序?她如何解除咒语?

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

永恒之夏(Everlasting Summer)

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为了弄清楚自己的处境,谢米扬需要认识夏令营的孩子们(甚至会找到他的爱情),他需要走出复杂的迷宫,破解夏令营的秘密……然后回答最重要的问题——怎样回去?该不该回去?

版本:Early Access


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