小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/groups/post/99848

所以加入了子弹时间系统。……打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大

ISVR:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/u/isvr/blogread/27914

所以加入了子弹时间系统。……打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

远古众神(Ancient Gods)

indienova.com/steam/game/1716940

职业与技能系统职业系统决定了你的牌库,而不断学习的技能则让你可以自由创造不同组合

枪械师(Loadout)

indienova.com/game/loadout

游戏提供强大及模块化的武器组装系统,允许玩家通过大量的武器部件来组装出专属的武器,并且将它运用到战斗配备中来组合出适合自己的战斗风格……在Loadout中没有预设定的职业,玩家由自己所配备的武器来定义职业。……从人物的受伤系统到夸张多样的装扮,Loadout都尽显别致

远古众神(Ancient Gods)

indienova.com/game/ancient-gods

职业与技能系统职业系统决定了你的牌库,而不断学习的技能则让你可以自由创造不同组合

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/steam/game/394230

挑选您的英雄,在故事任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……螺旋系统(Helix System): 《Battleborn》的加速角色成长系统,可让玩家可以在一个故事任务中或是在一场竞争性多人游戏中就把角色从第一级升级到第十级

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

indienova.com/groups/post/1102

发起:慕雪白羊 自己研究的道具背包系统,这个版本可能不太完善。……显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2……这是算是目前最完整的道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……“假设自己恨死这该死的世界”诸如此类的话……在战斗系统上《零》系列的表现同样优秀,恐怖游戏中如何加入战斗要素无疑是无数制作人头疼的难题……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

吃土计划(Mr Dirt Poor)

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游戏特色: ●开发游戏系统:在自己的能力范围内, 开发自己的游戏来进行盈利, 游戏不但要好, 还要看好市场……(以后可能会考虑玩家对战这样) 职业系统: 这款游戏的不同点, 可以选择全职业进行学习一直开发独立游戏来搬砖或者自己管理公司进行挑战……游戏画风: 二次元卡通画风, 采用新的光照系统 如果在游玩过程中出现 bug 可以加入我们的官方群反馈官方交流群

版本:Early Access


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