游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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辉(主美),小高(程序),南宮羅織(企划), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D……大猫咪(刘梦霏),独角青青,神奇陆夫人,云海冲浪人(蔡谨聪)主持,节目策划:雅文更多内容欢迎关注:新浪博……:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号:gamesailor

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。……开发者用微信扫描这个二维码,就可以打开测试。……参与的微信小游戏 QQ 群:117844722参考的文章:在微信小游戏中使用 three.js 显示3D

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames

战场英雄物语

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开发:北京奥矩科技有限公司 。诚意打造SRPG!回归单机体验!高难度关卡等待诸位的挑战!……(良心设计,不会抽到重复武器)联系我们欢迎各位大佬加入《战场英雄物语》Steam分部 Q群 641419501……关于三方账户的说明游戏中不需要绑定三方账户,直接用Steam登陆,相应角色信息即和Steam账户绑定;因为游戏中公告会跳转相应微信页面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……Q你怎么看制作人和主策的职能差别?

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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我们认为,目前的小游戏生态还处于红海阶段,微信“略饱和”,但是百度,头条,支付宝等各大平台还在陆续开放……目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线了。……此外,系统推荐和系统分享模式是也是目前为我们带来自然新增量的一个重要方式,后续,我们会在微信平台迭代增加分享

彗星战团

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——你将向整个太阳系证明。——钢铁是怎样炼成的。《彗星战团》是一款机战题材的视觉小说。……==联系我们==B站:@彗星战团博:@彗星战团Q群:829934222

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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在三天前,reddit 举办了一次Q&A 活动,邀请了《星露谷物语》的制作人 Eric Barone……Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:您是如何一直坚持不懈地学习音乐制作, 代码编写知道制作出一款游戏的?

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……ControlRig可以做一系列的程序动画和交互通讯,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*ControlRig制作动画……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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无重复内容每个颜色的小纽扣都拥有属于自己独一无二的场景和章节■ 没有任何内购游戏中可以吃到各种素材,换取装备打扮小纽扣■ 音效同样精心制作的像素电音让游戏更加带感奖项……- - - - - - - - - - - -联系我们游戏官网:button.tmsk.cn 官方博……:@纽扣兄弟官方微信:纽扣兄弟官方QQ群:827181840

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