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如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

神探狗狗:爪不可及(Dog Man: Mission Impawsible)

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在神探狗狗和他的超级伙伴之间切换,每个角色都有自己独特的技能和装备,例如火箭、伸缩爪和防脏裤。……- 超怕 80:推动重物和远距离跳跃 - 趣味装备:随着游戏的推进解锁新的装备和技能,例如抓钩、火箭和动力手套

群星:末日劫难(Stellaris: Apocalypse)

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《Stellaris - Apocalypse》是一个完整的扩展,它为所有玩家重新勾画了星际战争,采用一系列新的进攻和防御选项……最新《Apocalypse》扩展将包括:那不是月球,那一个也不是,那个可能是月球,等一等,不:让本地系统对最新……招募他们您的雇佣兵,在您的冲突中为您效力,不过要小心,防止他们团结起来在游戏中途引发一场新的危机!

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

indienova.com/u/duelyst/blogread/27987

这里使用光环类效果来说明,时机可能不会直接出现在文本描述中,但是在效果执行的程序中存在。……如果要使用代码实现这个逻辑,则需要理解【事件】和【监听】,例如回合的某一阶段的开始和结束,卡进入手进入墓地……例如【目标生物】进入战场时,【一张法术】被施放时,那么【目标生物】,【目标法术】即为触发时机的内容

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

indienova.com/indie-game-news/donsol-card-dungeon-game/

游戏一开始你有21点血,先对扑克库进行洗牌,随机抽出四张正面向上,这四张构成一个房间,你可以每次选择一张作为一次行动……当你将这个房间的所有翻面或者杀死所有怪物时可前往下一个房间,也就是重新再抽四张,剩余的未翻面的重新洗入库……Eternal 在一次 Train Jam 上设计出来的,后来协同 Hundred Rabbits(他们就是

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

resources(这个内的素材可以通过Resource.load相关Api动态调用)。……resources、主和引擎一般就构成了我们游戏程序启动的基础。……在发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址限制,一般必须是ICP备案过的域名不能是ip地址

羽化:Day 26

indienova.com/u/yuhua/blogread/11738

什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡独立游戏

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有系统来发糖目前进度上和预期差不多……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡独立游戏

职业桌球:黄金版(Pool Pro Gold)

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玩,和解锁新设备。 特征: • 是的,非常经典的 8 球!……您的越多,您赚的越多。花费在新的线索和化身上!变得聪明,提高自己的技能,以达到顶峰

Bundle Hunter Studio:HB DOWN UNDER BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4263

本周的HB包包质量还是不错的,不过你们知道名里的这个Down Under是什么意思吗?……《命运之手》不用多说,融合了卡、和地牢的动作游戏,随机性带来的乐趣很足,而且自带中文,不容错过

版本:Early Access


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