indienova.com/u/jagttt/blogread/4427
游戏系统可以分两块讲,战斗里面是挺标准的一个卡牌游戏规则,你可以想象炉石没有随从牌只能互相打脸,沿着这个……;游戏里有职业分别,每一个职业也有专属牌和通用牌,职业之间的区别也做的挺明显,比如入门的战士就是中规中矩的砍人……不用组 DECK 的卡牌游戏当我意识到这一点的时候我也意识到了另一个问题,我挺喜欢卡牌的战斗但其实并不喜欢组
indienova.com/steam/game/782670
盟友的命运就掌握在你手中依靠真情實景的地圖打出勝負,獲得傳奇性的坦克,完成任務並在其他玩家之間贏得聲譽
indienova.com/steam/game/3601210
每一款外觀都是政治諷刺的象徵,也是透過毅力(或固執)贏得的徽章
indienova.com/steam/game/4000360
而就在那一刻,贏得勝利的不是正義,而是背叛。證據會說出真相,那麼你的朋友呢?选择你的装备!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11691
今天家里来了很多人 吵吵闹闹了半天 今日进度1.卡片强化完成,通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备做语言类……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/u/icynare/blogread/27911
或者Addressable加载方式,底层都是基于AssetBundle实现的,只是Unity引擎会自动做这步操作官方文档……主要的用途应该用来做版本控制,即同种资源的不同形态下的加载,如不同语言包的同类型资源的加载,如可命名资源……每个AB包都会生成一份AB包本体文件(如上图的cube.a,若没有设置AB包Variant,则默认AB
indienova.com/u/leetgame/blogread/36467
今天给大家介绍Humble Bundle的Godot低多边形模型包 - 【Godot Mega Polygon……注意:文件格式是GLFT,如果想在其他引擎,例如unity中使用,需要用一些插件做格式转换
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34196
万智牌是世界上第一款集换式卡牌游戏,迄今已有30年历史,也是世界三大TCG之一 万智牌是世界上第一款集换式卡牌游戏……万智牌将与贝塞斯达合作,让著名的游戏IP《辐射》进入万智牌世界,推出以《辐射》为主题的指挥官套牌——这是一种打开即玩……聚珍补充包中的序号博士卡则为神秘博士的粉丝增加了全新的收藏元素。
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
slay the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感,因為致勝關鍵通常決定在首領和罕見等級的物品第二種是地牢:我想舉死亡細胞(dead cell)來做例子……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機制牌堆有棄牌處 這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則
版本:Early Access
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