羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡独立游戏

羽化:Day 24-25

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- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有系统来发糖目前进度上和预期差不多……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡独立游戏

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材我也有

Hawthorn Games:塔防·即时战略·肉鸽《王国围攻》现已推出1.0正式版本!

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我们没有办公室,不是全职游戏,我们的主页网站也很简单。……额外的卡必不可少!……编辑器中创建导航菜单将建筑槽拖放到地图上设定敌人出生点设定敌人波数可选:特别感谢charttyp慷慨分享 Unity 资产

Bundle Hunter Studio:HB DOWN UNDER BUNDLE 上线

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本周的HB包包质量还是不错的,不过你们知道名里的这个Down Under是什么意思吗?……《命运之手》不用多说,融合了卡、和地牢的动作游戏,随机性带来的乐趣很足,而且自带中文,不容错过

随从大师:傲雪凌霜(Minion Masters - Frostbite)

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组合内容:堕落者 - 尼维尔(传说)20x 霜行者(至上)觉醒的尼维尔(传奇头像)20x 死灵拥抱者……打出足够多的封神卡后,您可以召唤堕落者尼维尔。这一条强大的远古巨龙将彻底击垮您的所有敌人!

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 季票(That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles - Season Pass)

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DLC1《命运多舛》 .DLC2《妖精的迷宫》 .DLC3《武斗大会》 【季票特典】 .追加支线任务组合“…….DLC1《命运多舛》.DLC2《妖精的迷宫》.DLC3《武斗大会》 【季票特典】.追加支线任务组合“……追加支线任务:“机器人模型”、“传说之剑”、“金库”、“赛奇翁的礼物”、“自然都市”、“蒸馏麦汁”、“集换式卡游戏

挂机三国-无限升级

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三国卡养成自走棋阵容搭配战斗模式。……大家好,这是一个我个人独立开发的卡养成竞技游戏集策略放置休闲养成竞技等元素的三国题材多英雄多装备游戏……遇到不明白的问题欢迎加我的QQ 375776626 咨询 目前离职全职在家游戏,游戏难免有不足的地方

封包女王 #(Packet Queen #)

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听说数据恢复可以赚钱就开始这方面的工作。但是作为一个新手,她的收入很难提高。……这是一款类似于集齐一手扑克来得分的对战型封包接龙游戏,玩游戏时要注意不能一直使用特定的颜色,只需要收集必要的封包

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

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这里使用光环类效果来说明,时机可能不会直接出现在文本描述中,但是在效果执行的程序中存在。……如果要使用代码实现这个逻辑,则需要理解【事件】和【监听】,例如回合的某一阶段的开始和结束,卡进入手进入墓地……例如【目标生物】进入战场时,【一张法术】被施放时,那么【目标生物】,【目标法术】即为触发时机的内容

版本:Early Access


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