英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……游戏动作 英雄对决采用贴近现实真人的动作设计。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

合成人:军团崛起(Synthetik: Legion Rising)

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你也可为你的武器库补充 125 种物品,物品增强你的攻击及防御能力。……刺客、劫掠者、重型炮手、工程师及毁坏者,每个角色有其专属的武器、装备、优势及技能加点。……新角色专业范畴共享其他角色的专业范畴,例如「劫掠者」结合「突击队员」以在近身战中取得压倒性的优势

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨ 关卡 三个章节包含三十个令人兴奋的关卡,每个关卡都有独特的设计,每个关卡都有独特的挑战。……✨ 原声音乐 令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

谈游戏的人们_:浅谈游戏设计

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为什么我们称这种工程为“设计”?……工具的装饰工程,我们称之为“设计

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚。……,如果有什么建议,也请一定提出):首先要介绍一下 DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式……然后是整理了一下角色操控逻辑的设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆

像素战地 重制版(BattleBit Remastered)

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在一个近乎完全破坏的地图上与各种车辆进行战斗!……◎ 经典的等级系统,包括突击、医疗、工程、支援和侦察等角色。……◎ 在 19 个以上的战略设计地图上体验动态的白天和黑夜游戏

诗·路之诗谷(PoetryRoad.Valley)

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单机,但联网部分功能缺失。……【强烈建议注册账号联网使用】 程序内部分功能:【强烈建议注册账号联网使用】1.聊天窗口内输入”cmd&……gt;horse" 招唤马匹,F键上下马,数字1,2改变移动速度,按住Shift键可加快移动速度

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

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内核搭建、游戏设计、资产工具设计尝试。 各位朋友大家好。……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为

VPER:用像素涂鸦占领地球

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在过去的半年里,《VPER》的两位开发者每周末都会抽出半天时间、找一家奶茶店进行游戏设计和制作,使用……2人团队:来自中国的独立游戏制作人(左) 来自泰国的全栈工程师(右)思路来源还记得2017年愚人节期间的……重新探索世界:你可以通过独一无二的地理代码(V-code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作

小组帖子:改版 beta 0.000001

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Ray 资讯:业界新闻,独立前瞻,国内聚焦视点:游戏评测,游戏漫谈(独立游戏相关),游戏攻略开发:引擎,设计……,编程,资源,工具游戏:indienova游戏库(去掉)会员中心:改成“会员”,链接到注册页面两个按钮

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