indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……游戏动作 英雄对决采用贴近现实真人的动作设计。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技
indienova.com/game/synthetik-legion-rising
你也可为你的武器库补充 125 种物品,物品可增强你的攻击及防御能力。……刺客、劫掠者、重型炮手、工程师及毁坏者,每个角色有其专属的武器、装备、优势及技能加点。……新角色专业范畴可共享其他角色的专业范畴,例如「劫掠者」可结合「突击队员」以在近身战中取得压倒性的优势
indienova.com/game/kiki--1
躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨ 关卡 三个章节包含三十个令人兴奋的关卡,每个关卡都有独特的设计,每个关卡都有独特的挑战。……✨ 原声音乐 令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,可保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围
indienova.com/u/1044858477/blogread/11115
为什么我们称这种工程为“设计”?……工具的装饰工程,我们称之为“设计”
indienova.com/game/battlebit-remastered
在一个近乎完全可破坏的地图上与各种车辆进行战斗!……◎ 经典的等级系统,包括突击、医疗、工程、支援和侦察等角色。……◎ 在 19 个以上的战略设计地图上体验动态的白天和黑夜游戏
indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441
内核搭建、游戏设计、资产工具设计尝试。 各位朋友大家好。……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为
indienova.com/groups/post/52
Ray 资讯:业界新闻,独立前瞻,国内聚焦视点:游戏评测,游戏漫谈(独立游戏相关),游戏攻略开发:引擎,设计……,编程,资源,工具游戏:indienova游戏库(去掉)会员中心:改成“会员”,链接到注册页面两个按钮
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)