小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以微信

KrovEntertainment:目前的几种敌人设计x

indienova.com/u/redcell/blogread/4104

首先是这个xd这个怪物的设计主要灵感是某些很猎奇的玩意(PS花之类的)的很随意xddd时间线支配者准备作为

电脑姬KARIN(Under the Sky World)

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梨/KARIN是花梨在SW虚拟世界中的角色,拥有父亲给的作弊道具。……游玩时发现SW遭到骇客入侵,梨能成功拯救这个世界?……在SW中和主角梨相遇,并视强大的梨为劲敌

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以微信dly_pdm

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

同时作为金融类国际通用语言(尽管有些许差异),本知识在世界各个发达经济体普遍适用,也就是说国外学生同样学习……;参加 CPA 会计科目考试人员;以及审计、会计、金融、市场营销等相 关专业的在校学生。……涉及到交互的内容越多, 就越需要从顶层进行设计,美术这块就不说了, 如果你只是简单的把现有教程app化, 一些简单的程序逻辑交互

粉红甜心:铸蔷薇二版(Pink Sweets: Ibara Sorekara)

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ピンクスウィーツu3000~鋳薔それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara

beox:基于Worley噪声的地形生成算法

indienova.com/u/beox/blogread/33940

PS1:避免锚点过于集中的话,可以把锚点的随机范围限定一个内边距。……PS2:避免锚点落在地图边缘的话,可以把锚点晶格的“画布”大小加个外边距。……PS5:如果需要更多变(不只是凸多边形)的区块形状,找个办法把相邻的区块连起来就行了PS6:如果生成像瓷砖那样可以无缝拼接的滚轴地图

宿命传说(Tales of Destiny)

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在传说系列中特有的游戏类型 PS 版为“命运的 RPG”、PS2 版为“名叫命运的 RPG”、导演剪辑版为……于 1998 年 11 月 26 日发售 PS the Best 的廉价版。……他偷偷的搭乘飞行龙“露米纳・德拉孔尼斯”(ルミナ・ドラコニス),企图偷渡前往圣因尔德王国(セインガルド

小组帖子:目前正在筹划一款“宫斗”游戏,有感兴趣的小伙伴吗

indienova.com/groups/post/102923

挖空心思去陷害或者防止被陷害。……想知道大家对于类似的游戏有需求,或者想玩的内容是什么?……Nivdc: 内容太多了,你说的这个很像是《王国风云3》,体量太大了,几个人的小工作室是不完的

《极品飞车™:不羁》- 第 3 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.3 Catch-Up Pack)

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错过了第 3 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 3 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 3 章追赶组合包即可获得第 3 章速度通行中的所有 74 款装扮和改装物品

版本:Early Access


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