indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
我想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本上。……一、专业团队介入 传统的音乐外包模式还是一种比较普遍的模式吧,有精力有充足的预算的情况下可以考虑找音乐外包公司……这些老牌的专业音乐外包公司都能找到。这是他们的搜索页
indienova.com/groups/post/95839
艾兰岛》:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/steam/game/972780
在Broomstick League中,玩家装备扫帚和魔杖,拥有钢铁般的意志,必须不断磨练飞行技能,并使用魔法闪避敌人……玩家装备扫帚和魔杖,必须不断磨练飞行技能,并使用魔法闪避敌人,牢牢守住自家球门,努力缔造振奋人心的进球……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来,……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
这并不是一段轻松的旅程,但你必须成功,才能拯救世界免于毁灭。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!……在 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!
indienova.com/game/shadow-of-the-tomb-raider
一同见证劳拉·克劳馥在古墓里的丽影英姿。……探索充满裂隙和幽深隧道的水下环境。……◎ 与丛林合而为一:火力不足、以寡敌众的劳拉,必须充分利用丛林中的环境,像美洲豹一样迅猛出击、悄然而退
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验……Attribution noncommercial:和Attribution基本一样,但是不能够商用。……相反,如果缺乏高音部也是一样
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微信18710026700……mercury: @天柒#0 1403187747微信QQ
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
但有治疗职业的游戏里很容易陷入的一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上的选择……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候
版本:Early Access
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