indienova.com/game/fear-the-spotlight
《惧怕聚光灯》是一个以 PS1 视觉风格启发的第三人称生存恐怖冒险游戏。……• 2022 年 Haunted PS1 Demo Disc 上的特色展示。……结果事情发展得非常糟糕,你们迷路并分散开来
indienova.com/u/redcell/blogread/4104
首先是这个xd这个怪物的设计主要灵感是某些很猎奇的玩意(PS花之类的)做的很随意xddd时间线支配者准备作为
indienova.com/u/soman1983214/blogread/30247
俺是琴生生物机械魔晶先知,传授认知科学分析法。……吾誓言尊师重道,无论集苦,永世不弃,恒将最温暖的笑语面对吾师举善而行,各表细节,从其愿景,先豫立已达人,做实做紧亮己悦人
indienova.com/u/gadqq/blogread/28672
在众多成熟的同类作品中,我们又该如何分析它们的地图与关卡设计?……且富余的时间与空间可孵化单局内更多的动态变化。……2.6 重点区域/主要遭遇点定义“对游戏结果具有战略意义;玩家为获取优势,自愿聚集于此;由于游戏机制设定
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
如果您检查播放器设置,然后你会看到动态批处理选项确实被禁用了。然而,启用它没有任何效果。……2.3可选配批动态批处理可能是一个好处,但它也可能最终没有做多少差异,甚至放慢速度。……所以加UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID 到VertexOutput,然后用
indienova.com/steam/game/1547150
在不断进化的战场上体验战斗的紧张感,不断调整你的策略,为每一次战斗做好准备:致命的子弹,多样的枪械,强大的装备与技能,动态的战场……利用一切有利条件,分析不同敌人的进攻策略,随机应变,步步为营,才能立于不败之地。……动态的地图与丰富的道具,可破坏的场景,提供更多战斗方式
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5349
分析:现有的实现机制是,怪物打死英雄或士兵后,系统会检测打死的是不是英雄。……解决方案:我方(英雄,士兵,宠物)死亡时自我检查,并mark global value
indienova.com/game/lost-in-secular-love
不沾染红尘的身心,只有你能触碰… PS:游戏为架空背景和架空宗教。……】 我们是羞羞地全年龄游戏,嗯,只是有点羞羞地/// 【俏皮演出】 俏皮的画面演出,部分 CG 还有动态效果哟
indienova.com/game/q-star-bert-rebooted
Limited Edition Bundle”内含三平台 Cross-Buy(跨平台购买),以及 PS4……™专用的 Q*bert 动态主题
版本:Early Access
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