indienova.com/u/mulong/blogread/29345
主机和PC游戏,比较注重沉浸式体验,希望玩家一打开游戏,就能够投入到游戏中,因此会非常注重玩家和系统的交互……我们还是想尝试加入一些现在市面上手游没有的东西:首先,是纯正中式的风格。……,但山海经晦涩难懂一般玩家并不熟悉,而且美术还是用的二次元风格,所以这次《神魔仙书》,我们就下定决心要让玩家在游戏中收集的是普通人都耳熟能详的中国神话故事传说里出现的神仙妖怪们
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作
indienova.com/u/lo5t/blogread/30356
回忆起游戏导演版本里面添加的一些提高送货效率的设施,在游戏里最让人满足的应该还是基建,还是奉献吧,这偏偏是在游戏最能感受到联结效果的动作……尤其是我认为在电子游戏里实现与他人联结本身就是很微妙的事情。……不管是合作还是对战,利用互联网加上游戏设定的机制,玩家和玩家之间在有限的规则里发生相遇,从联机变成联结更像是
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复 bug 游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布的
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?
indienova.com/game/vzlom-zhopy
你是一个为政府工作的专业屁股黑客。恐怖分子在一个 20 多岁女孩的屁股里安放了一枚炸弹。……她被送到了医院,特警队封锁了大楼,你被带了进去。……你的任务是通过黑进她的屁股来拆除炸弹,从而拯救这个女孩和整个城市
indienova.com/steam/game/1702330
一边过着与镇上的居民们相互交流、谈情说爱、开田种地、钓鱼采集的日子,一边手持武器、使用魔法,展开宏大的冒险……关于游戏◆在幻想世界中享受冒险和生活的RPG一边过着与镇上的居民们相互交流、谈情说爱、开田种地、钓鱼采集的日子……和平的小镇中潜藏的黑暗阴谋到底是!?◆与同伴一起战斗!
版本:Early Access
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