疯王子:把嘲笑当作必经之路

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在我辞职后想朝自由职业发展时,我的大学室友跟我说,那些追寻“音乐”,“漫画”,“小说”等等梦想的人,跟你一样会受到这样与那样的嘲笑……这句话我觉得很受用,既然大家都这样,那就没什么委屈的,也没有什么抱怨的

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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但因为定位不一样,参与的人没有太多限制,更倾向于提供一个不同想法的交流平台。……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生。……7点20分开始,请加入飞书群:⁣邀请你加入CiGDC,可通过此链接 https://m7f8pj97cr.feishu.cn

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

会员:北极游人(AiYou)

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对游戏有兴趣的麻瓜

会员:业

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革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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探案法:加拿大档案(Methods: The Canada Files)

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https://store.steampowered.com/app/1271300/关于游戏在加拿大侦探大赛的最后几个大关中……《探案法:加拿大档案》是《探案法:侦探大赛》的前作视觉小说

版本:Early Access


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