方程:9月7日

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《人境况》读后感() 最近在读汉娜·阿伦特《人境况》,标题也译作《人条件》,参照内容,哪个用来翻译……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”思潮继续加剧了吧,于是写了《人境况》——这是她试图说服他人

Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

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于是三名来自加拿大的制作团队,凭借着自己对中国武术文化热爱,制作了这样一款游戏。……评论区下面中国玩家评论来看,多数留下都是暂时不推荐评论,看来这款游戏目前来说还是有一发展空间……像 PC Gamer 和 Polygon 这两家媒体就分别给出了88(百分)和9(十分分数

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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但是还是很希望勇者冒险旅程,在一程度上能够引起玩家共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计……去除了科技中等级概念,去除了等级全部解锁后阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事所在地域进行大块划分……现阶段研发工作,在大框架玩法固定基础,开始进入了玩法系统与游戏内容扩充,以及不断调整体验工作循环中

joey1258:RX学习日志.00

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入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好,如有更好推荐可以留言或者怎样交流一下。……出于个人习惯,由于英语水平不好,读时候会拿纸质笔记本先粗粗过一遍,然后再一边放电脑或者网络保存起来

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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已经与 indienova 建立合作关系瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……,而且提出了一些相当重要问题,这些问题显示出他们至少在游戏开发这个领域有一定的思考与实践。……在舍夫德大学的消防员游戏研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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玩法,传统回合下普通攻击、角色技能与五行法术相辅相成,随时存档、连携技等等方便有趣系统齐全,笔者认为是可钻研性和上手难度平衡最好一款……其他那些都是很好很好东西,但唯独缺少了大学那个下午,驱动我启动电脑重走锁妖塔看看林月如之死能力……玩法本作正式脱离了回合,采用第三人称即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案四:基于象棋规则解谜玩法实际这个方案已经有人做了,并且相当成功。他们游戏叫《兵者》。……方案五:改成积分玩法实际这个方案灵感来源是...昆特牌

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

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