indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
游戏制作人在考虑众筹的时候就不能再以“我只是一个游戏人”自居,而是要学习商业世界里的游戏规则,并且充分利用……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8280
所以模型动作什么的都还谈不上...我放弃了研究摄像机功能,觉得目前最急迫又能做的是场景的优化,于是前几天开始在场景里补充资源
indienova.com/steam/game/2362390
觉醒创始人礼包2250符文银《Wayfinder》抢先体验资格创始人赛季1奖励塔 - 高级通行证创始人赛季
indienova.com/game/the-crew-motorfest-gold-edition
黄金版包含:- 游戏本体- 最多提前三天抢先体验资格- 第 1 年通行证(每月可解锁两款车辆) 预购即可获得
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……接下来我们要添加颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……接下来我们要添加颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o
微信:里洁洁
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