Viper:独立游戏《群岛传说》新增飞鸟封印和两只小怪

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本周的工作太难了,周末短短的时间要制作很多的内容。……主要是包含路障封印解除模块的设计和制作,还有两个新增的小怪物。但我相信努力是值得的

迪斯尼 大力神 动作游戏(Disney's Hercules Action Game)

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一款根据迪斯尼动画“大力神”制作的动作游戏,故事讲述的是希腊天神宙斯的儿子 Hercules,在襁褓时被冥王……Hades 陷害遗落凡间,但仍然保有与生俱来的神力,长大后他必须历经万难、斩妖除魔证明自己是英雄,如此才得以重返神界

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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“GTA”系列与开放世界的见解是有很大部分的疏漏与误解,甚至最后过度主观称颂“GTA”的好,而未充分证明……“GTA”系列与开放世界的见解是有很大部分的疏漏与误解,甚至最后过度主观称颂“GTA”的好,而未充分证明……事实上,也有许多玩家整理出GTA中的角色是互相在穿插在各个续集中,证明GTA历代的世界观是相通的,也看得出

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量小于进入能量(能量守恒

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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实际上对于独立游戏,尤其是个人制作的独立游戏,保证完全没有Bug也不现实,而且考虑我刚迁移到XNA。……对于这个只能归结于机缘巧合有大V转发或者是B站给了流量推荐。……要不要做个视频分享我赚了多少钱我看过几个类似的视频,发现这基本是B站的流量密码

Nova-ckj7:开发日志-02

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因为我发现如果边写台词边做关卡的话,由于考虑到前后文关系,进度会变慢。……一开始是打算做成所有的子区域在大地图中无缝切换的,但是制作的时候发现:1.……而这些资产很多时候并不是面向顶部视角的,自己做的话需要消耗的精力太多了。2.

Sign:『大地之上』制作记录

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虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……这难道不是证明自己比别人蠢吗?……怎么才好

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

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本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检

版本:Early Access


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