巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

我回来啦~男孩:诶,哥哥不在家…男孩:等等,这不正是个好机会嘛男孩:平时都是哥哥下厨,今天就由我来露一手……男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

我回来啦~男孩:诶,哥哥不在家…男孩:等等,这不正是个好机会嘛男孩:平时都是哥哥下厨,今天就由我来露一手……男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

CiGA:《底特律:成为人类》康纳酱确认出席2018 WePlay

indienova.com/u/ciga/blogread/10977

你想得到的想不到的游戏试玩体验Weplay All in还记得《刺客信条:起源》、《马里奥 奥德赛》等3A大作在去年WePlay现场的人气爆棚……舞台上少不了的还有各类现场的竞技比赛活动,今年的现场竞赛环节也在锐意设计中,我们依旧会选择最热闹的游戏让现场的观众看得过瘾……2018 WePlayx撕裂熊 限定T恤2018 WePlayVIP 特有证件+绳带VIP入场专属通道,提前半小时入场

剑与羁绊

indienova.com/steam/game/1431790

全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

indienova.com/u/lunarium/blogread/33510

理解并配合关卡的玩法需求(如突出体现攀爬的边缘、交互的物体等)。……~创作思路和基本功不需要把图画到高完成度也能看出来!……成品2D场景美术资产,风格和我们接近或者是等角就更好啦能够体现场景小素材分件的作品

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

腾讯游戏学院品鉴会” 极光计划专场将在深圳侨城东路99号深南电路大厦一楼梦空间举办,如今即将在品鉴会现场路演的……4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

版本:Early Access


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