indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish
如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是 Ella 要面对的世界。最糟糕的是……?……威胁要毁掉这一切的不是别人,正是她的继母!要保护这些美好,Ella 需要你的帮助。……在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单
indienova.com/game/big-ambitions
申请贷款、租用建筑、设计徽标、翻新店铺、进货、管理资金、雇用员工,以及建造基础设施。……在每处房屋里都装上适合自己风格和地位的家具。把辛苦赚来的资金投资到房地产,发展你的商业帝国。……你自己的财产,想怎么花就怎么花
indienova.com/u/rqq97856/blogread/23046
他知道,自己只不过是个铁匠,每天的几个铜板怎么能买得到那么贵的乐器,但那把吉它的影子却如午夜的幽灵般占据了他的思想……:光滑的琴身泛出淡淡的金色光泽,朴质的花纹四处延伸,如流水般流畅,仿佛美丽的音乐早已从那琴弦中奏出。……走过街边高大的巴洛克建筑,声音出自那家破旧的酒馆,肯定是东方的吟唱诗人用他那独特的声调和着美妙的东欧民谣在尽情的表演
indienova.com/game/heist-force
渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多的战利品。……沉浸于高风险的抢劫世界中,你将踏上大胆的使命,渗透进入重兵守卫的银行,尽可能多地抢取战利品。……探索设计精致的银行,揭示隐藏的通道、秘密金库和珍贵宝藏
indienova.com/u/1000water/blogread/11111
如果玩家遗忘了之前的技巧怎么办?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……但是我仍然怀疑速通关卡本身是否该存在,又或者说,将速通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……;认知处理— 70 ms 「30-100 ms」 于此,玩家会处理上一个阶段所接收到的信息并决定接下来怎么做
indienova.com/steam/game/2247570
然而请牢记:人生犹如一场赌局,即使是手眼通天的教父,也无法事事算尽。……从银行抢劫到暴力催债,从威胁警察到控制城市街区,你的黑帮组织将操控整个城市的格局,并赚回大量的“黑钱”……“永远不要憎恨你的敌人,那会影响你的判断力。”
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡……,怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……;快属性无预备动作,攻击力最弱,有效时间最短;柔属性居中
版本:Early Access
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