alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

Extreme Soccer

indienova.com/steam/game/1477730

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

indienova.com/game/extreme-soccer

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

基本的流程+-------------+| || load config |+------------……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……save runtime data | save |+------------+左边的部分是一个一般软件的流程

TYStudio:战斗系统简介

indienova.com/u/tystudio/blogread/361

战斗流程:1、投掷攻,由攻高的角色先进行行动。2、每名角色逐个进行行动。……若是有多名角色同时延后,则按照攻的相反顺序行动。5、待机:什么也不做,结束该回合

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/indie-game-review/drawbacks-of-book-of-demons/

作者:阿秋新年好,祝贺大家能在猪年里能够暴富!……首先说下战斗系统:很简单,选职业,进入地牢。……(评论摘选 metacritic 社区)尽管官方出的受众是中度玩家,但我相信任何玩家都不愿总是重复相同的关卡

芸芸酱:游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/u/iwse/blogread/11813

作者:阿秋新年好,祝贺大家能在猪年里能够暴富!说到猪年,我就想起猪八戒,今年下半年。。。。。……首先说下战斗系统:很简单,选职业,进入地牢。……(评论摘选metacritic社区)尽管官方出的受众是中度玩家,但我相信任何玩家都不愿总是重复相同的关卡

都市媚影-CityFascination

indienova.com/steam/game/2087180

https://space.bilibili.com/102302515游戏内容包含像素化的游戏剧情流程回合的人物战斗经过打磨和优化剧情……包含6位主要角色的全剧情和其他各色人物的各式事件每位可攻略女性角色的故事都会做到差异化和非重叠优化在流程中玩家和主线角色的故事会交错展开结识你的红颜知己伴随你的

恶灵退散(恶灵退散 Go Back to Hell)

indienova.com/steam/game/1600890

作为驱魔师,房主邀请你来除魔,一不想让你错过任何妖魔鬼怪,所以在时间之内,通过鼠标点击,找到全部隐藏物品……流程不长,买不喜欢可以退款。制作组名单:策划:冷笑黑妖美术:关山寂程序:零号

版本:Early Access


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