小组帖子:Life

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反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上霜。……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

信:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 不上去Nova-xqqpOJ……日出时让: 不了你 你能加我么 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的信 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.15是没有设置deadline还是怎么回事,一直在拖延。一边想着,时间不够了。……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……现在很多游戏半成品就放上来了』哎……如果没有任何资源的独立游戏可以预先让玩家体验测试一下自己的游戏,又怎么会急着把游戏对外

128hh苏:可商用live2d模型下载(注意使用协议

indienova.com/u/2439905184/blogread/28771

可商用live2d模型下载(注意使用协议 http://ishitantan.xyz/index.php

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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你可以举出很多类似“主体间性”“能指和所指”“符号学”“复调”等等词汇来提高游戏评论的深度。……至于为什么用理论游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读

mnikn:《巫师猎手》2020-10-25开发日志(9)

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下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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如果说互联网活动痕迹有没有价值要视情况而定,每个人的处理方式各有不同,那么互联网账号应该怎么处理则更是一个大难题……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、信、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银。……如果我死了之后,后代们清明节突发奇通过继承的账号,看到了我小学时的中二话术

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……9月开始代码。今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时的努力后,框架已经基本完成了

羽化:Day 40 - Day 41

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国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始这些设计出来的卡牌……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

版本:Early Access


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