疯狂的世界(狂の世界-Crazy World-)

indienova.com/steam/game/1728300

除此之外,等待着是一个充满死亡、疯子和怪物疯狂异世界。一个女孩在异世界迷了路,也在异世界徘徊。……⑶在异世界吃东西或喝东西,会累积“Yomotsuhegui值”,累积到一程度就无法回到原来世界。……⑸ 用于公开女主角泳装爱心道具(每个难度等级5个)放置在舞台上不同位置

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

四个税收等级可供选择:无、低、中和高。……任何超过无税收都会引起一程度不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)。……关税也像按照我们刚才展示那样四个等级可选

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

indienova.com/u/nelasystem/blogread/310

-警报等级:上一篇日志里提到整个大地图每个城市是警报等级的。……每次敌人发现玩家并被玩家打死后,不仅会有新敌人在一段时间后增援,同时提升基地警报等级。……游戏提供了拖动尸体操作。拖动尸体是无法攻击。- 武器系统:玩家可以装备多个武器并且随时切换!

カルマの回収屋(Karma Collector)

indienova.com/steam/game/2135510

你击败敌人次数越多,就可以获得越多经验,当你获得一定数量经验,你的等级就会上升,而且还有一个提高等级的元素……你击败敌人次数越多,就可以获得越多经验,当你获得一定数量经验,你的等级就会上升,而且还有一个提高等级的元素……当因果报应超越了一定的数量,死神使者将强行收回这些业力

弹珠伙伴(Ball Partner)

indienova.com/steam/game/1701470

大部分怪兽可通过提高等级,进化成新形态,拥有更高能力值。……当这个技能元素属性,克制,这个怪兽元素属性,伤害翻倍。……当这个怪兽元素属性,抵抗,这个技能元素属性,伤害削弱

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但是在内部测试环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……为了在新立项要求下保证该游戏拥有合格游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征前提下对原有设计框架进行大改……愿一切顺利,我们试玩发布再见!

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp了解……一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

大头侏罗纪(大头侏罗纪)

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◎ 队伍与副本: 10 个副本,根据恐龙属性合理安排站位,不同 boss 不同弱点。……◎ 装备:装备按照品质 4 个等级,每个等级都有很多类型,恐龙只能装备特定类型装备。……◎ 图鉴:当你获得某个恐龙,就解锁了对应图鉴,可以直观看到这个恐龙属性范围

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色获得,没有获得……,有的等级高、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游角色……,与等级不同的时,每一级增加不同属性,你那边是怎么做

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……当信仰变得更加强大,你可以培养伟大先知,他们依靠信念创建宗教,可以依照要求进行自定义和提升。……你可以忍受其他宗教?或者这是你唯一信仰?你专注于财富,艺术或者军事

版本:Early Access


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