indienova.com/game/in-fear-i-trust-episode-4-the-glimpse
Nikolay 需要找到女演员死亡的真相,谁与这个事件有关?这与 VERSA 公司又有什么关系?
indienova.com/steam/game/1337760
与邪恶怪物战斗,获取他们的材料。若要收集所需的材料,有时并不会像收割浆果那样容易。……你需要将趁手的工具变成武器,从徘徊在附近荒野中的怪物身上收集材料。战斗采取即时制模式。……加深与城镇居民们的情谊可以提高你的声望,从而允许你改良公共建筑,以及扩展城镇周围的可探索区域
indienova.com/steam/game/1805490
洞府系统:每个角色都有对应的洞府,需要自己收集机缘建设洞府。……仙缘系统:占领某个洞天之后,可消耗神识在洞天内自动探索,寻找仙缘。……炼器系统:通过收集炼器材料,自由炼制所需的装备
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……跟游戏相关的一切都可以)6、动机信(Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7、推荐信(但北欧大部分不需要
indienova.com/u/nicki/blogread/9590
教授学生如何使用虚幻引擎4由于涵盖专业开发人员发布成功游戏所用的工具,虚幻引擎4讲师指南可实现从课本向课程的无缝过渡……各单元的术语表,含需要了解的术语和概念以便确保有效教授课程 我该如何使用指南?……此指南可指导学习虚幻引擎的基本功能
indienova.com/u/news/blogread/806
Mae 只想毫无目标的生活下去,跟朋友们在一起,搞些破坏什么的。……游戏中充斥着扭曲和荒诞的感觉,与此同时,儿童风格的画面,机智的幽默,把悲伤的主题变成了可回味的东西。……除了 Night in the Woods,还正在开发一款之前在 Indie Focus #13 中介绍过的生存游戏
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
在宣传游戏的同时提高观众的游戏技术,对吸引新玩家和增加老玩家留存率应该会有不小的帮助,当然这样一系列的东西对游戏公司着实是一个不小的开支……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值
版本:Early Access
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