Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

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游戏行业的是赚钱,赚不到钱,你的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报是不成正比的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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没错,无论什么设计思路,终归转化为时间作为衡量标准,设计经验的本质就是从时间开始,把时间作为基础由0……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……《斗破苍穹》的落地技巧《斗破苍穹》举个系统内衰减和全局衰减的例子

Oncle:CH Parallax 快报番外

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但是还是出了点小瑕疵,两名学生的行李,一开始在等行李时候没找到,一个被人错了,一个卡在传送带的高处.……吃饱喝足了,又逢周末,我们还是逛逛的,一出门就看见了这个:对,这行为叫游行,看来资本主义国家也不太平……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

幸存者的黎明 2(Dawn of Survivors 2)

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只是在这后启示录的时代,世界予我重生,我又能活多久?……(1)开局模式,逃离重生游戏采用开局玩法,根据每局的目标自由探索、升级、重生,你将凭藉自己的努力,去迎接来自营救人类的各种挑战……末日来临,你能坚持多久?你是选择伙伴共存还是自己逃生?

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这是大家想太多了还是V社确实搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

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某天,采蘑菇归来的魔沙突然收到了法院的传票,她被令以一起案件的被告身份出席。……在公正严明的裁判长与老练精湛的检察官面前,魔沙能否找到事件背后的真相,证明自己的清白?……面对着老……谋深算的检察官的指控,被迫成为自己律师的魔沙,能否证明自己的清白呢?

紧急脱出豪华版(ExitMan Deluxe)

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塌下来啦! 趁天花板还没降落前,尽快逃到出口处。只要成功逃脱,天花板就会再次升起来并反复落下。……你能够存活多久呢? 只要成功逃脱到黄色出口处里,就能够赚取硬币,换购各种新造型

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

版本:Early Access


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