小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话……)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话……)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62445

demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话……)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

会员:嘟嘟游戏(duduStudio)

indienova.com/u/knightskudio

我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微:黄强

小组帖子:苏州独立游戏

indienova.com/groups/post/95755

发起:DanielYang 小组寻人,在苏州独立游戏的各领域伙伴。渴望结伴而行!一起踏向远方!……: 苏州找人一起合作哦,有兴趣qq 2455216413

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W的组合。……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……,谁还会需要名字?

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29361

开始下一段剧情之前,我大概需要一份故事流程图,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……本来就是时长10分钟左右的小游戏,并不需要承载得太多。……目标、规则、资源、障碍——作为“游戏”应该有的,RM都有,所以RM当然是游戏啊,为什么不是?

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

千水:关于《众生相》

indienova.com/u/1000water/blogread/7721

我想做的游戏不是怀石料理,不是精致的法餐,不是一道又一道菜逐一端上,我想做野餐时妈妈为孩子的便当,在不打开之前……野外获得特殊物件后正好碰到需要它的npc又何尝不是种舒适的体验,为什么要做线状的任务关联?……循规蹈矩,减法设计时我第一个将其删除。为什么游戏里要有一个又一个显性的选项?

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

indienova.com/game/thief-master-thief-edition

如果勒特不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。 勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……主要特点: - 你是勒特,盗贼大师踏上勒特的沉默之路,他是一个黑暗和孤独的盗贼,拥有一套无与伦比的技能……你将成为什么样的盗贼大师?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)