TROLL RING(TROLL RING)

indienova.com/g/TROLL-RING

哈喽大家好~这是一款个人使用网络免费素材制作的一款免费游戏.https://simmer.io/@mr_ying……当然你没有打过也并没有什么涩涩的事情会发生 最多是在你面前穿着内裤...跳个舞..这是我个人做的第二款游戏……做的不好请多多包涵 欢迎各种意见与反馈游戏也许不会在更新 但是大家的建议我会在下一中注意..如果你通关了感谢你的游玩

本周值得关注的……打折游戏(Guide番外篇)

indienova.com/indie-game-development/guide-for-summer-sale-2018/

本周实在找不出什么值得推荐的新游戏,所以我们来聊聊夏促折扣吧。……游戏本体是一个传统的 RPG,玩家需要走迷宫,回合战斗,打倒敌人,拯救世界。……唯一一点要注意的是本无中文,对英语水平一定要求

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

勇者必须死(Hero Must Die)

indienova.com/game/hero-must-die

在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话呢?……打倒魔王后,和平就真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本,请务必来享受这“似乎但却未曾有过

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

并且拥有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何游戏、电视、电影、动画、广告、企业宣传对音乐不同标准的要求……代表作有:《斩妖行》、《守望黎明》《口袋奇兵》《银之守墓人》、《锦绣未央》、《京剧猫》、《潮人篮球》、……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候……现在游戏转成 F2P 但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916

主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……游戏类型:回合日式RPG游戏时长:1~2小时操作系统:Windows(正式版将包括MAC和Linux……,如果翻译有什么不足的地方还请指正

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……但是对于面向对象一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

迷失岛 3:宇宙的尘埃(ISOLAND3: Dust of the Universe)

indienova.com/steam/game/1249010

依然沿袭一贯的美术风格,丰富的随机谜题,不一样的二周目玩法,有趣的收集和成就。……那之后发生了什么呢?……【游戏特色】本依然沿袭一贯的美术风格,丰富的随机谜题,不一样的二周目玩法,有趣的收集和成就

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)