小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/steam/game/1686970

在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了RPG中较为常见的一些事件,“变相”证明了SMILE……各位玩家有意向加入SGB“大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是视频教程……,不是不是不是不是……)福克斯问:只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢?

协同治疗(Syntherapy)

indienova.com/game/syntherapy

发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things

• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4675

你有一个未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界上最大的游戏大赛,该怎么办? 首先,你得有个娃。……最后,你得有个谱的搭档

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

游戏玩法简介 开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

游戏玩法简介开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一定程度上反映出我们组对员工的压迫之。……场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

版本:Early Access


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